X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Компьютерная графика

Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6 Аббасов И.Б.

Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6

Аббасов И.Б. Год: 2013. Издание: 3-е
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение представлено в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. В компактном виде описаны возможности редактора – начиная от создания изображения, его редактирования, цветокоррекции до сохранения...
Компьютерное моделирование в промышленном дизайне Аббасов И.Б.

Компьютерное моделирование в промышленном дизайне

Аббасов И.Б. Год: 2013
В окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия. Данная работа посвящена применению трёхмерного компьютерного моделирования для проектирования промышленных изделий различного назначения:...
Основы графического дизайна в Photoshop 2021 Аббасов И. Б.

Основы графического дизайна в Photoshop 2021

Аббасов И. Б. Год: 2021
Эта книга предназначена для освоения графического редактора Adobe Photoshop с нуля. Кратко и емко описаны все многочисленные возможности Photoshop. Закрепить изученный материал помогают практические упражнения с пошаговыми инструкциями. Рассматриваемые темы: - интерфейс программы Adobe Photoshop; - особенности растровой графики; - обработка изображений; - использование...
Анимация кадр за кадром Альтендорфер А.

Анимация кадр за кадром

Альтендорфер А. Год: 2020
Покадровая анимация (Stop Motion) используется не только в голливудских фильмах и подготовленных профессиональной командой мультсериалах. Даже с такой несложной аппаратурой, как смартфон или компактный фотоаппарат, вы можете создать отличные любительские видео! В них фигурки из конструктора LEGO оживут – к примеру, выйдут на футбольный матч или разыграют сцены из известных...
Состязательные сети. Проекты Ахирвар К.

Состязательные сети. Проекты

Ахирвар К. Год: 2020
В книге представлены сквозные проекты построения порождающих состязательных сетей (GAN), способных к самообучению. Структура книги предусматривает повышение уровня сложности от главы к главе. Читатель узнает о том, что такое состязательные сети и как они обучаются генерировать 3D-формы, создавать анимационных персонажей и реалистичные фотоизображения, превращать картины...
Обработка изображений в системе MATLAB Батура В. А., Тропченко А. Ю., Тропченко А. А.

Обработка изображений в системе MATLAB

Батура В. А., Тропченко А. Ю., Тропченко А. А. Год: 2019
Целью учебного пособия является описание лабораторных работ, которые можно использовать для закрепления теоретических знаний, полученных в рамках лекционного курса. В пособии также приведены примеры тестовых вопросов, на которые необходимо знать ответы для успешной защиты лабораторных работ и написания рубежного контроля. Лабораторные работы выполняются с использованием...
Спецэффекты в компьютерной графике Бекназарова С. С., Жаумитбаева М. К.

Спецэффекты в компьютерной графике

Бекназарова С. С., Жаумитбаева М. К. Год: 2023
Излагаются сведения и основные понятия цифрового видео, современные мультимедийные технологии в создании спецэффектов. Рассматриваются вопросы оптимизации и настройки рабочей среды в прикладных графических программных пакетах. Показано использование палитры эффектов в прикладных графических программных пакетах и работа с выражениями в прикладных графических программных...
Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros: учебно-методическое пособие Бражникова О.И.

Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros: учебно-методическое пособие

Бражникова О.И. Год: 2016
В учебно-методическом пособии «Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros» представлены пошаговые рекомендации по использованию программ Autodesk 3DS Max и Rhinoceros в художественном проектировании ювелирных изделий. Рассматриваются основные теоретические аспекты освоения навыков 3D-моделирования, а также инструменты, с помощью...
Искусство и наука цифрового композитинга Бринкманн Р.

Искусство и наука цифрового композитинга

Бринкманн Р. Год: 2021
Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры. Издание подойдет как новичкам в качестве подробного руководства, так и профессионалам – как справочник, охватывающий широкий спектр тем: - работа с разными форматами файлов; - создание и...
Компьютерная геометрия и графика в web-разработке Васильев Н. П.

Компьютерная геометрия и графика в web-разработке

Васильев Н. П. Год: 2023
Изложение основ компьютерной геометрии и графики сопровождается программной реализацией примеров на языке PHP и JavaScript. Практически каждый раздел содержит задания, для выполнения которых достаточно знания базовых конструкций языка PHP и графической библиотеки GD. В примерах математические модели доводятся до программного кода. Основной упор делается на алгоритмическую...
Компьютерная геометрия и графика в web-разработке Васильев Н. П.

Компьютерная геометрия и графика в web-разработке

Васильев Н. П. Год: 2023
Изложение основ компьютерной геометрии и графики сопровождается программной реализацией примеров на языке PHP и JavaScript. Практически каждый раздел содержит задания, для выполнения которых достаточно знания базовых конструкций языка PHP и графической библиотеки GD. В примерах математические модели доводятся до программного кода. Основной упор делается на алгоритмическую...
QuarkXpress 7.0/7.3/8.0 для Windows и Мacintosh Вейнманн Э., Лурекас П.

QuarkXpress 7.0/7.3/8.0 для Windows и Мacintosh

Вейнманн Э., Лурекас П. Год: 2011
В книге описывается издательская система QuarkXpress, которая наряду с программой Indesign является стандартом для верстки полноцветных многостраничных изданий (книг, журналов, газет). Прочтя книгу, вы научитесь правильно компоновать текст, фотографии, графические объекты, таблицы, а затем составлять из них законченный макет. В итоге вы сможете создавать проекты различной...
Основы теории и обработки растровой графики Гнибеда А. Ю., Гурьянова О. А.

Основы теории и обработки растровой графики

Гнибеда А. Ю., Гурьянова О. А. Год: 2021
В учебнике изложены основы растровой графики – одной из форм представления графических данных, используемых при формировании цифровых иллюстраций, фотографий, художественных изображений для публикации в сети Интернет, полиграфического воспроизведения и т. д. Рассматриваются базовые теоретические вопросы представления растровой графики с помощью средств вычислительной...
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей Гузненков В.Н., Журбенко П.А., Винцулина Е.В.

Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

Гузненков В.Н., Журбенко П.А., Винцулина Е.В. Год: 2017
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Рассмотрено построение электронных геометрических моделей, выполнение чертежей сначала простых геометрических...
Издательские системы. Компьютерная издательская графика. Часть 1 Гусарова Н.Ф., Дорогов Ю.В., Иванов Р.В., Маятин А.В.

Издательские системы. Компьютерная издательская графика. Часть 1

Гусарова Н.Ф., Дорогов Ю.В., Иванов Р.В., Маятин А.В. Год: 2007
В пособии рассматриваются основные модели, подходы и методики для решения задач подготовки полиграфической продукции с использованием настольных издательских систем. Первая часть пособия состоит из трех разделов: подготовка текстовых материалов, подготовка векторной графики и многополосная верстка. По каждому разделу предлагается цикл лабораторных работ, позволяющий...
Моделирование формирования оптического изображения Домненко В.М., Бурсов М.В., Иванова Т.В.

Моделирование формирования оптического изображения

Домненко В.М., Бурсов М.В., Иванова Т.В. Год: 2011
Учебное пособие подготовлено на кафедре прикладной и компьютерной оптики СПбГУ ИТМО и предназначено для подготовки магистров по профилю 200400.06 «Компьютерная оптика». В пособии излагаются основные теоретические положения, необходимые для практического моделирования формирования оптических изображений. В конце каждой главы предлагаются вопросы для обсуждения и задачи...
Работаем в Poser 6 Зеньковский В.А.

Работаем в Poser 6

Зеньковский В.А. Год: 2008
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, выражений лица, жестов, причесок и анимации различных персонажей от животного до человека, а также по созданию сцен, оснащенных различными бутафорскими предметами, с определенным...
Эффективные технологии работы с векторной графикой Зимина Д. В., Романова А., Флеров А. В.

Эффективные технологии работы с векторной графикой

Зимина Д. В., Романова А., Флеров А. В. Год: 2021
Учебное пособие используется при изучении дисциплины «Технологии работы с векторными и растровыми изображениями» при обучении магистров по направлению 09.04.04 «Программная инженерия», профиль образовательной программы «Веб-технологии». Материалы пособия также используются в программах переподготовки специалистов. Цель данного пособия — приобретение следующих профессиональных...
Компьютерный дизайн. Векторная графика: учебно-методическое пособие Зиновьева Е.А.

Компьютерный дизайн. Векторная графика: учебно-методическое пособие

Зиновьева Е.А. Год: 2016
Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных изображений. Данное пособие позволяет в полном объеме освоить инструменты работы с векторными изображениями – создание и редактирование стандартных примитивов и кривых Безье, настройка множества типов заливок и обводок,...
Adobe Photoshop для фотографов Ивнинг М.

Adobe Photoshop для фотографов

Ивнинг М. Год: 2021
Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и инструментах Photoshop, которые используются для обработки цифровых фотоснимков. В первой главе приводится информация для читателей, приступающих к освоению программы или знающих ее в самых общих чертах:...
1234...
Вверх