Год ( По возрастанию | По убыванию )
Компьютерная графика
Промышленный дизайн
В книге рассматривается материальное окружение человека, во многом формирующее нашу повседневную, обыденную среду. В ней рассказывается о том, как появились на свет те или иные технические устройства, как они повлияли на наше «вещное» окружение. В простой и доступной форме раскрывается процесс художественного конструирования новой техники, описывается становление промышленного...
Дизайн и реклама: от теории к практике
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты творческих профессий – дизайнеры. Материал книги содержит общие сведения о дизайне – художественном проектировании промышленных изделий и объектов интеллектуальной деятельности. Подробно анализируются коммуникативные средства...
Векторная графика. CorelDRAW X6
Учебное пособие предназначено для изучения новой версии программы векторной графики CorelDRAW Graphics Suite X6 по программам высших учебных заведений по направлениям информационных систем, вычислительной техники, художественной графики, web-дизайна. Так, в Санкт-Петербургском государственном университете информационных технологий механики и оптики Академии методов...
Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library
В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и
упростить интерпретацию полученных результатов. Учебный курс предназначен для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения...
Построение пользовательских интерфейсов
Интерфейс — лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов — интересная и многогранная работа.
Эта книга будет полезна всем, кто участвует в работе над созданием электронных продуктов. Вы начинающий дизайнер интерфейсов? Книга поможет углубить и расширить...
Создание параметрической модели в редакторе APM Graph: Практический учебный курс APM WinMachine для студентов всех спец. всех форм обучения
Рассмотрено создание параметрических моделей в редакторе APM Graph.
Макетирование и верстка в Adobe InDesign
В курсе рассматрива ются азы работы, связанной с версткой полиграфической продукции. C помощью программы Adobe InDesign CS5 учащиеся научатся создавать шаблоны,
верстать и доводить их до стадии печати; смогут грамотно сверстать листовку, визитку, брошюру, буклет; познакомятся с особенностями вёр стки газеты, журнала и книги;
узнают об основах допечатной под готовки...
Практикум по верстке сайтов. Часть 1
Данная книга носит практическую направленность. За теорией идут практические задания для укрепления полученных знаний. Пособие содержит 38 практических заданий. Большинство из них даны в решенном виде. Для комфортного чтения книги и реального просмотра практических работ, приведенных в пособии, вы можете перейти по ссылкам «живых примеров», а также будут доступны файлы...
Практикум по верстке сайтов. Часть 1
Данная книга носит практическую направленность. За теорией идут практические задания для укрепления полученных знаний. Пособие содержит 38 практических заданий. Большинство из них даны в решенном виде. Для комфортного чтения книги и реального просмотра практических работ, приведенных в пособии, вы можете перейти по ссылкам «живых примеров», а также будут доступны файлы...
Практикум по верстке сайтов. Часть 2
Данное пособие представляет собой подробное руководство по веб-разработке, ориентированное на практическое освоение современных технологий HTML, CSS и немного JavaScript. Учебное пособие является продолжением авторской книги «Практикум по верстке сайтов. Часть 1» и состоит из шести глав: Font Awesome, формы, трансформация и анимация, адаптивный дизайн с Flexbox и справочник...
Практикум по верстке сайтов. Часть 2
Данное пособие представляет собой подробное руководство по веб-разработке, ориентированное на практическое освоение современных технологий HTML, CSS и немного JavaScript. Учебное пособие является продолжением авторской книги «Практикум по верстке сайтов. Часть 1» и состоит из шести глав: Font Awesome, формы, трансформация и анимация, адаптивный дизайн с Flexbox и справочник...
Компьютерная графика. Практикум
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерная графика». В издании изложены задания и подробные разъяснения для выполнения лабораторных и практических работ по дисциплине. Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего...
Компьютерная графика. Практикум
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерная графика». В издании изложены задания и подробные разъяснения для выполнения лабораторных и практических работ по дисциплине. В данной книге особое внимание уделяется развитию у студентов навыков работы с такими свободно распространяемыми...
Компьютерная графика. Практикум
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерная графика». В издании изложены задания и подробные разъяснения для выполнения лабораторных и практических работ по дисциплине. Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего...
Компьютерная графика. Практикум
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерная графика». В издании изложены задания и подробные разъяснения для выполнения лабораторных и практических работ по дисциплине. Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего...
Компьютерная графика. Фракталы
В книге излагаются математические и алгоритмические основы фрактальной гра-фики — сравнительно нового направления компьютерно-изобразительного искусства создания изображений разнообразных, красивых и непредсказуемо устроенных плоских и объёмных структур.
В пяти разделах книги рассматриваются модели и способы построения некоторых наиболее известных объектов неисчерпаемого...
Компьютерная графика. Фракталы
В книге излагаются математические и алгоритмические основы фрактальной графики — сравнительно нового направления компьютерно-изобразительного искусства создания изображений разнообразных, красивых и непредсказуемо устроенных плоских и объёмных структур. В пяти разделах книги рассматриваются модели и способы построения некоторых наиболее известных объектов неисчерпаемого...
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование в системе MathCAD 15. В кратком введении обосновывается выбор данной компактной среды научных исследований, близкой к привычному языку математики, а в восьми главах книги рассматриваются математические модели...
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование в системе MathCAD 15. В кратком введении обосновывается выбор данной компактной среды научных исследований, близкой к привычному языку математики, а в восьми главах книги рассматриваются математические модели...
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование в системе MathCAD 15. В кратком введении обосновывается выбор данной компактной среды научных исследований, близкой к привычному языку математики, а в восьми главах книги рассматриваются математические модели...
Вверх