X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Компьютерные игры

JavaScript. Создание анимации и разработка игр Янцев В. В.

JavaScript. Создание анимации и разработка игр

Янцев В. В. Год: 2025
Данная книга, как уже ясно из названия, посвящена приемам создания анимации и разработки игр на языке программирования JavaScript. Что есть интересного в книге? Во-первых, читателю предстоит узнать, как создать на своем компьютере необходимую среду разработки, которая включает редактор кода и набор браузеров для проверки сценариев. Во-вторых, вместе с автором начинающие...
JavaScript. Создание анимации и разработка игр Янцев В. В.

JavaScript. Создание анимации и разработка игр

Янцев В. В. Год: 2025
Данная книга, как уже ясно из названия, посвящена приемам создания анимации и разработки игр на языке программирования JavaScript. Что есть интересного в книге? Во-первых, читателю предстоит узнать, как создать на своем компьютере необходимую среду разработки, которая включает редактор кода и набор браузеров для проверки сценариев. Во-вторых, вместе с автором начинающие...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2024. Издание: 4-е изд., стер.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2023. Издание: 4-е изд., испр.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Оно построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В нем не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, элементы языка разбираются в процессе изложения основного материала...
Введение в разработку компьютерных игр Загарских А. С., Хорошавин А. А., Александров Э. Э.

Введение в разработку компьютерных игр

Загарских А. С., Хорошавин А. А., Александров Э. Э. Год: 2020
В пособии приводятся краткие теоретические сведения и изложения содержания практических занятий, методические указания и требования к курсовому проекту по дисциплине “Основы разработки компьютерных игр” направления подготовки магистратуры 09.04.03 “Прикладная информатика” по профилю “Технологии разработки компьютерных игр”. Учебное пособие фокусируется на разработке...
Разработка игр и теория развлечений Костер Р.

Разработка игр и теория развлечений

Костер Р. Год: 2018
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры. Книга будет интересна широкому кругу читателей,...
Оптимизация игр в Unity 5 Дикинсон К.

Оптимизация игр в Unity 5

Дикинсон К. Год: 2017
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных...
Основы анимации в Unity Торн А.

Основы анимации в Unity

Торн А. Год: 2016
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются...
Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio Дашко Ю.В., Заика А.А.

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio

Дашко Ю.В., Заика А.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс посвящен основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Он предназначен для C#-программистов (студентов специальности «Прикладная информатика»). Курс будет реализован в виде дисциплины регионального компонента учебного плана указанной специальности. Курс начинается с описания...
Разработка компьютерных игр для Windows Phone 7 с использованием технологий Silverlight и XNA Заика А.А

Разработка компьютерных игр для Windows Phone 7 с использованием технологий Silverlight и XNA

Заика А.А Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс посвящен разработке игровых приложений для Windows Phone 7 с использованием технологий Silverlight и XNA. Предназначен для студентов специальности "Прикладная информатика (по областям)", старших школьников, владеющих основами программирования на C#. В ходе освоения курса слушатели получат знания по разработке в среде VisualStudio 2010, изучат особенности программирования...
Разработка компьютерных игр на языке Python Sweigart A.

Разработка компьютерных игр на языке Python

Sweigart A. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
This book takes an approach: show the source code for games right up front and explain programming principles from the examples. Programming isn't hard. But it is hard to find learning materials that teach you to do interesting things with programming. Other computer books go over many topics that most newbie coders don't need. This course will teach you how to program...
Разработка компьютерных игр с помощью Python и Pygame Sweigart A.

Разработка компьютерных игр с помощью Python и Pygame

Sweigart A. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
This course will teach you how to make graphical computer games with the Pygame framework (also called the Pygame library) in the Python programming language. Pygame makes it easy to create programs with 2D graphics. The course starts with a short introduction to how the Pygame library works and the functions it provides. Then it provides the complete source code for...
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов Кенни Ламмерс

Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

Кенни Ламмерс Год: 2014
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее....
Программирование на языке Lua Иерузалимски Р.

Программирование на языке Lua

Иерузалимски Р. Год: 2014. Издание: 3-е
Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой объем занимаемый памяти, высокое быстродействие, простоту использования и большую гибкость. Книга рассматривает практически все аспекты использования Lua, начиная с основ языка и заканчивая...
Вверх