X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров
Основы анимации в Unity Торн А.

Основы анимации в Unity

Авторы:
Издательство: ДМК-Пресс
ISBN 978-5-97060-377-2; 2016 г.
Кол-во страниц: 176

Положить в корзину

Предварительный просмотр:

О книге:

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц. Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.

Вверх