X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Компьютерная графика

Технология трехмерного моделирования в Blender 3d Кузьменко А.А., Гладченков А.Д., Филиппова Л.Б., Рак Е.В., Леонов Е.А., Терехов М.В., Сазонова А.С.

Технология трехмерного моделирования в Blender 3d

Кузьменко А.А., Гладченков А.Д., Филиппова Л.Б., Рак Е.В., Леонов Е.А., Терехов М.В., Сазонова А.С. Год: 2018
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования в программе blender 3d. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно...
Геометрическое моделирование в САПР Терехов М.В., Филиппова Л.Б., Мартыненко А.А, Шкаберин В.А. Леонов Ю.А., Леонов Е.А.

Геометрическое моделирование в САПР

Терехов М.В., Филиппова Л.Б., Мартыненко А.А, Шкаберин В.А. Леонов Ю.А., Леонов Е.А. Год: 2018
Содержатся девять лабораторных работ по дисциплине «Геометрическое моделирование в САПР». Лабораторный практикум предназначен для студентов очной формы обучения для студентов по направлению подготовки09.03.01 «Информатика и вычислительная техника» (квалификация–бакалавр), а также может быть полезен для студентов по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы...
Устойчивые методы математико-компьютерной обработки изображений и спектров Сизиков В. С., Лавров А .В.

Устойчивые методы математико-компьютерной обработки изображений и спектров

Сизиков В. С., Лавров А .В. Год: 2018
В учебном пособии приведено описание методов, алгоритмов и MatLab‐программ для восстановления искаженных (смазанных, дефокусированных, зашумленных) изображений, а также восстановления тонкой структуры спектров (сглаженных аппаратной функцией спектрометра или из‐за перекрытия спектральных линий). Задачи восстановления изображений и спектров имеют общее: математический...
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3d и 3d Max Кузьменко А.А., Гладченков А.Д., Шкаберин В.А., Аверченков А.В., Аверченкова Е.Э, Сазонова А.С., Казаков Ю.М.

Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3d и 3d Max

Кузьменко А.А., Гладченков А.Д., Шкаберин В.А., Аверченков А.В., Аверченкова Е.Э, Сазонова А.С., Казаков Ю.М. Год: 2019
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне»,...
Обработка изображений в системе MATLAB Батура В. А., Тропченко А. Ю., Тропченко А. А.

Обработка изображений в системе MATLAB

Батура В. А., Тропченко А. Ю., Тропченко А. А. Год: 2019
Целью учебного пособия является описание лабораторных работ, которые можно использовать для закрепления теоретических знаний, полученных в рамках лекционного курса. В пособии также приведены примеры тестовых вопросов, на которые необходимо знать ответы для успешной защиты лабораторных работ и написания рубежного контроля. Лабораторные работы выполняются с использованием...
Анимация кадр за кадром Альтендорфер А.

Анимация кадр за кадром

Альтендорфер А. Год: 2020
Покадровая анимация (Stop Motion) используется не только в голливудских фильмах и подготовленных профессиональной командой мультсериалах. Даже с такой несложной аппаратурой, как смартфон или компактный фотоаппарат, вы можете создать отличные любительские видео! В них фигурки из конструктора LEGO оживут – к примеру, выйдут на футбольный матч или разыграют сцены из известных...
Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео Хуркман А. В.

Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео

Хуркман А. В. Год: 2020
Это руководство предоставляет исчерпывающую информацию по цветокоррекции для всех, кто занимается монтажом и компоузингом в кинопроизводстве и видео. Освоение цветокоррекции на профессиональном уровне ранее представляло значительные сложности: постигать эту науку приходилось методом проб и ошибок, а установка для коррекции цвета обходилась в гигантскую сумму. Но ситуация...
Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов Ивнинг М.

Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов

Ивнинг М. Год: 2020
Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom. Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом. Автор книги, Мартин Ивнинг, – отличный коммерческий фотограф; он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает...
Состязательные сети. Проекты Ахирвар К.

Состязательные сети. Проекты

Ахирвар К. Год: 2020
В книге представлены сквозные проекты построения порождающих состязательных сетей (GAN), способных к самообучению. Структура книги предусматривает повышение уровня сложности от главы к главе. Читатель узнает о том, что такое состязательные сети и как они обучаются генерировать 3D-формы, создавать анимационных персонажей и реалистичные фотоизображения, превращать картины...
Основы теории и обработки растровой графики Гнибеда А. Ю., Гурьянова О. А.

Основы теории и обработки растровой графики

Гнибеда А. Ю., Гурьянова О. А. Год: 2021
В учебнике изложены основы растровой графики – одной из форм представления графических данных, используемых при формировании цифровых иллюстраций, фотографий, художественных изображений для публикации в сети Интернет, полиграфического воспроизведения и т. д. Рассматриваются базовые теоретические вопросы представления растровой графики с помощью средств вычислительной...
Компьютерная графика. Фракталы Никулин Е. А.

Компьютерная графика. Фракталы

Никулин Е. А. Год: 2021. Издание: 2-е изд., стер.
В книге излагаются математические и алгоритмические основы фрактальной гра-фики — сравнительно нового направления компьютерно-изобразительного искусства создания изображений разнообразных, красивых и непредсказуемо устроенных плоских и объёмных структур. В пяти разделах книги рассматриваются модели и способы построения некоторых наиболее известных объектов неисчерпаемого...
Искусство и наука цифрового композитинга Бринкманн Р.

Искусство и наука цифрового композитинга

Бринкманн Р. Год: 2021
Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры. Издание подойдет как новичкам в качестве подробного руководства, так и профессионалам – как справочник, охватывающий широкий спектр тем: - работа с разными форматами файлов; - создание и...
Цифровая живопись в Photoshop для начинающих

Цифровая живопись в Photoshop для начинающих

Год: 2021
Графический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал столь широк, что начинающему художнику непросто разобраться в огромном наборе инструментов и терминов. Эта книга станет надежным путеводителем по Photoshop для тех, кто начинает осваивать программу с нуля....
Основы графического дизайна в Photoshop 2021 Аббасов И. Б.

Основы графического дизайна в Photoshop 2021

Аббасов И. Б. Год: 2021
Эта книга предназначена для освоения графического редактора Adobe Photoshop с нуля. Кратко и емко описаны все многочисленные возможности Photoshop. Закрепить изученный материал помогают практические упражнения с пошаговыми инструкциями. Рассматриваемые темы: - интерфейс программы Adobe Photoshop; - особенности растровой графики; - обработка изображений; - использование...
Построение пользовательских интерфейсов Малышев К. В.

Построение пользовательских интерфейсов

Малышев К. В. Год: 2021
Интерфейс — лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов — интересная и многогранная работа. Эта книга будет полезна всем, кто участвует в работе над созданием электронных продуктов. Вы начинающий дизайнер интерфейсов? Книга поможет углубить и расширить...
Adobe Photoshop для фотографов Ивнинг М.

Adobe Photoshop для фотографов

Ивнинг М. Год: 2021
Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и инструментах Photoshop, которые используются для обработки цифровых фотоснимков. В первой главе приводится информация для читателей, приступающих к освоению программы или знающих ее в самых общих чертах:...
Эффективные технологии работы с векторной графикой Зимина Д. В., Романова А., Флеров А. В.

Эффективные технологии работы с векторной графикой

Зимина Д. В., Романова А., Флеров А. В. Год: 2021
Учебное пособие используется при изучении дисциплины «Технологии работы с векторными и растровыми изображениями» при обучении магистров по направлению 09.04.04 «Программная инженерия», профиль образовательной программы «Веб-технологии». Материалы пособия также используются в программах переподготовки специалистов. Цель данного пособия — приобретение следующих профессиональных...
Введение в векторную графику Поляков Е. Ю.

Введение в векторную графику

Поляков Е. Ю. Год: 2022
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретических знаний и практических навыков в освоении профессии по специальности «Графический дизайнер». Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального...
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD Никулин Е. А.

Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD

Никулин Е. А. Год: 2022
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование в системе MathCAD 15. В кратком введении обосновывается выбор данной компактной среды научных исследований, близкой к привычному языку математики, а в восьми главах книги рассматриваются математические модели...
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD Никулин Е. А.

Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD

Никулин Е. А. Год: 2022
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование в системе MathCAD 15. В кратком введении обосновывается выбор данной компактной среды научных исследований, близкой к привычному языку математики, а в восьми главах книги рассматриваются математические модели...
Вверх