X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Компьютерная графика

Макетирование и верстка в Adobe InDesign Молочков В.П.

Макетирование и верстка в Adobe InDesign

Молочков В.П. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В курсе рассматрива ются азы работы, связанной с версткой полиграфической продукции. C помощью программы Adobe InDesign CS5 учащиеся научатся создавать шаблоны, верстать и доводить их до стадии печати; смогут грамотно сверстать листовку, визитку, брошюру, буклет; познакомятся с особенностями вёр стки газеты, журнала и книги; узнают об основах допечатной под готовки...
Компьютерная графика. AutoCAD 2013-2014 Кириллова Т.И., Поротникова С.А

Компьютерная графика. AutoCAD 2013-2014

Кириллова Т.И., Поротникова С.А Год: 2017. Издание: 2-е изд., стер.
Учебное пособие по дисциплине «Инженерная графика» можно использовать в преподавании дисциплин имеющих раздел «Компьютерная графика», для освоения программы AutoCAD. В пособии изложены способы построения двумерных и трехмерных объектов в AutoCAD 2013, 2014. Пособие включает ряд упражнений, при выполнении которых пользователь постепенно осваивает приемы построения двумерных...
Основы работы в КОМПАС-ГРАФИК V14 Конакова И.П., Истомина Э.Э.

Основы работы в КОМПАС-ГРАФИК V14

Конакова И.П., Истомина Э.Э. Год: 2017. Издание: 2-е изд., стер.
Практикум содержит сведения, необходимые для выполнения лабораторных работ и практических заданий по курсу «Инженерная и компьютерная графика» средствами компьютерной графики, и позволяет освоить приемы создания двумерных чертежей в программе «КОМПАС-График». Большое количество подробно рассмотренных заданий позволяют увеличить долю самостоятельности в изучении графического...
Компьютерная графика. Компас и AUTOCAD Конакова И.П., Пирогова И.И.

Компьютерная графика. Компас и AUTOCAD

Конакова И.П., Пирогова И.И. Год: 2017. Издание: 2-е изд., стер.
В данном учебном пособии изложены основные принципы работы в графических пакетах КОМПАС и AutoCAD. Рассмотрены правила настройки рабочего пространства, текстовых и размерных стилей, создания слоев, формирования блоков, необходимых для выполнения машиностроительных чертежей на компьютере. Практические примеры, приведенные в пособии, позволяют последовательно выполнять...
Дизайн и реклама: от теории к практике Курушин В.Д.

Дизайн и реклама: от теории к практике

Курушин В.Д. Год: 2017
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты творческих профессий – дизайнеры. Материал книги содержит общие сведения о дизайне – художественном проектировании промышленных изделий и объектов интеллектуальной деятельности. Подробно анализируются коммуникативные средства...
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей Гузненков В.Н., Журбенко П.А., Винцулина Е.В.

Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

Гузненков В.Н., Журбенко П.А., Винцулина Е.В. Год: 2017
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Рассмотрено построение электронных геометрических моделей, выполнение чертежей сначала простых геометрических...
Компьютерная геометрия и графика Филиппова Л.Б., Филиппов Р.А., Кузьменко А.А., Тищенко А.А., Казаков Ю.М., Терехов М.В., Сазонова А.С.

Компьютерная геометрия и графика

Филиппова Л.Б., Филиппов Р.А., Кузьменко А.А., Тищенко А.А., Казаков Ю.М., Терехов М.В., Сазонова А.С. Год: 2018
Содержатся тринадцать лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика». Лабораторный практикум предназначен для студентов очной формы обучения по специальности 10.05.04 – «Информационно- аналитические системы безопасности».
Компьютерная графика. Модели и алгоритмы Никулин Е.А.

Компьютерная графика. Модели и алгоритмы

Никулин Е.А. Год: 2018. Издание: 2-е изд., стер.
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики: модели графических объектов на плоскости и в пространстве (точки, векторы, линии и поверхности, включая составные, полиэдры, сплошные и воксельные объекты), геометрические задачи визуализации — комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления, алгоритмы аффинных и...
Компьютерная графика. Фракталы Никулин Е.А.

Компьютерная графика. Фракталы

Никулин Е.А. Год: 2018. Издание: 1-е изд.
В книге излагаются математические и алгоритмические основы фрактальной графики — сравнительно нового направления компьютерно-изобразительного искусства создания изображений разнообразных, красивых и непредсказуемо устроенных плоских и объёмных структур. В пяти разделах книги рассматриваются модели и способы построения некоторых наиболее известных объектов неисчерпаемого...
Компьютерная графика. Оптическая визуализация Никулин Е.А.

Компьютерная графика. Оптическая визуализация

Никулин Е.А. Год: 2018. Издание: 1-е изд.
В книге излагаются основы оптической визуализации как метода представления числовой информации в виде, удобном для зрительного восприятия. В пяти разделах раскрываются понятия света и цвета, включая элементы фотометрии, физические и психо-физиологические основы цвета и обзор источников света; рассматриваются задачи геометрической оптики, включая распространение световых...
Промышленный дизайн в AutoCAD 2018 Аббасов И.Б.

Промышленный дизайн в AutoCAD 2018

Аббасов И.Б. Год: 2018. Издание: 4-е изд., перераб. и доп.
Данное издание предназначено для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса «Инженерная и компьютерная графика». Учебное пособие содержит методические материалы по созданию, редактированию и оформлению чертежей по стандартам ЕСКД. В работе описаны режимы и инструменты трехмерного рабочего пространства графической системы AutoCAD. Рассмотрены методы...
Технология трехмерного моделирования в Blender 3d Кузьменко А.А., Гладченков А.Д., Филиппова Л.Б., Рак Е.В., Леонов Е.А., Терехов М.В., Сазонова А.С.

Технология трехмерного моделирования в Blender 3d

Кузьменко А.А., Гладченков А.Д., Филиппова Л.Б., Рак Е.В., Леонов Е.А., Терехов М.В., Сазонова А.С. Год: 2018
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования в программе blender 3d. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно...
Геометрическое моделирование в САПР Терехов М.В., Филиппова Л.Б., Мартыненко А.А, Шкаберин В.А. Леонов Ю.А., Леонов Е.А.

Геометрическое моделирование в САПР

Терехов М.В., Филиппова Л.Б., Мартыненко А.А, Шкаберин В.А. Леонов Ю.А., Леонов Е.А. Год: 2018
Содержатся девять лабораторных работ по дисциплине «Геометрическое моделирование в САПР». Лабораторный практикум предназначен для студентов очной формы обучения для студентов по направлению подготовки09.03.01 «Информатика и вычислительная техника» (квалификация–бакалавр), а также может быть полезен для студентов по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы...
Устойчивые методы математико-компьютерной обработки изображений и спектров Сизиков В. С., Лавров А .В.

Устойчивые методы математико-компьютерной обработки изображений и спектров

Сизиков В. С., Лавров А .В. Год: 2018
В учебном пособии приведено описание методов, алгоритмов и MatLab‐программ для восстановления искаженных (смазанных, дефокусированных, зашумленных) изображений, а также восстановления тонкой структуры спектров (сглаженных аппаратной функцией спектрометра или из‐за перекрытия спектральных линий). Задачи восстановления изображений и спектров имеют общее: математический...
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3d и 3d Max Кузьменко А.А., Гладченков А.Д., Шкаберин В.А., Аверченков А.В., Аверченкова Е.Э, Сазонова А.С., Казаков Ю.М.

Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3d и 3d Max

Кузьменко А.А., Гладченков А.Д., Шкаберин В.А., Аверченков А.В., Аверченкова Е.Э, Сазонова А.С., Казаков Ю.М. Год: 2019
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне»,...
Nanocad Механика 9.0 Кувшинов Н. С.

Nanocad Механика 9.0

Кувшинов Н. С. Год: 2019
В книге рассматривается отечественная разработка nanoCAD Механика 9.0, созданная на базе САПР-ПЛАТФОРМЫ nanoCAD и усовершенствованной версии nanoCAD Plus 10, а также возможности её использования вместо зарубежного ана-лога AutoCAD. Оценка возможностей работы осуществлялась на основе системного подхода, включающего: совокупность последовательного использования команд...
Обработка изображений в системе MATLAB Батура В. А., Тропченко А. Ю., Тропченко А. А.

Обработка изображений в системе MATLAB

Батура В. А., Тропченко А. Ю., Тропченко А. А. Год: 2019
Целью учебного пособия является описание лабораторных работ, которые можно использовать для закрепления теоретических знаний, полученных в рамках лекционного курса. В пособии также приведены примеры тестовых вопросов, на которые необходимо знать ответы для успешной защиты лабораторных работ и написания рубежного контроля. Лабораторные работы выполняются с использованием...
Анимация кадр за кадром Альтендорфер А.

Анимация кадр за кадром

Альтендорфер А. Год: 2020
Покадровая анимация (Stop Motion) используется не только в голливудских фильмах и подготовленных профессиональной командой мультсериалах. Даже с такой несложной аппаратурой, как смартфон или компактный фотоаппарат, вы можете создать отличные любительские видео! В них фигурки из конструктора LEGO оживут – к примеру, выйдут на футбольный матч или разыграют сцены из известных...
Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео Хуркман А. В.

Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео

Хуркман А. В. Год: 2020
Это руководство предоставляет исчерпывающую информацию по цветокоррекции для всех, кто занимается монтажом и компоузингом в кинопроизводстве и видео. Освоение цветокоррекции на профессиональном уровне ранее представляло значительные сложности: постигать эту науку приходилось методом проб и ошибок, а установка для коррекции цвета обходилась в гигантскую сумму. Но ситуация...
Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов Ивнинг М.

Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов

Ивнинг М. Год: 2020
Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom. Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом. Автор книги, Мартин Ивнинг, – отличный коммерческий фотограф; он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает...
Вверх