Год ( По возрастанию | По убыванию )
Компьютерная графика
Технология трехмерного моделирования в Blender 3d
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования в программе blender 3d. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно...
Геометрическое моделирование в САПР
Содержатся девять лабораторных работ по дисциплине «Геометрическое моделирование в САПР». Лабораторный практикум предназначен для студентов очной формы обучения для студентов по направлению подготовки09.03.01 «Информатика и вычислительная техника» (квалификация–бакалавр), а также может быть полезен для студентов по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы...
Устойчивые методы математико-компьютерной обработки изображений и спектров
В учебном пособии приведено описание методов, алгоритмов и MatLab‐программ для восстановления искаженных (смазанных, дефокусированных, зашумленных) изображений, а также восстановления тонкой структуры спектров (сглаженных аппаратной функцией спектрометра или из‐за перекрытия спектральных линий). Задачи восстановления изображений и спектров имеют общее: математический...
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3d и 3d Max
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне»,...
Обработка изображений в системе MATLAB
Целью учебного пособия является описание лабораторных работ, которые можно использовать для закрепления теоретических знаний, полученных в рамках лекционного курса. В пособии также приведены примеры тестовых вопросов, на которые необходимо знать ответы для успешной защиты лабораторных работ и написания рубежного контроля. Лабораторные работы выполняются с использованием...
Анимация кадр за кадром
Покадровая анимация (Stop Motion) используется не только в голливудских фильмах и подготовленных профессиональной командой мультсериалах. Даже с такой несложной аппаратурой, как смартфон или компактный фотоаппарат, вы можете создать отличные любительские видео! В них фигурки из конструктора LEGO оживут – к примеру, выйдут на футбольный матч или разыграют сцены из известных...
Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео
Это руководство предоставляет исчерпывающую информацию по цветокоррекции для всех, кто занимается монтажом и компоузингом в кинопроизводстве и видео. Освоение цветокоррекции на профессиональном уровне ранее представляло значительные сложности: постигать эту науку приходилось методом проб и ошибок, а установка для коррекции цвета обходилась в гигантскую сумму. Но ситуация...
Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов
Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom.
Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом. Автор книги, Мартин Ивнинг, – отличный коммерческий фотограф; он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает...
Состязательные сети. Проекты
В книге представлены сквозные проекты построения порождающих состязательных сетей (GAN), способных к самообучению.
Структура книги предусматривает повышение уровня сложности от главы к главе. Читатель узнает о том, что такое состязательные сети и как они обучаются генерировать 3D-формы, создавать анимационных персонажей и реалистичные фотоизображения, превращать картины...
Основы теории и обработки растровой графики
В учебнике изложены основы растровой графики – одной из форм представления графических данных, используемых при формировании цифровых иллюстраций, фотографий, художественных изображений для публикации в сети Интернет, полиграфического воспроизведения и т. д. Рассматриваются базовые теоретические вопросы представления растровой графики с помощью средств вычислительной...
Компьютерная графика. Фракталы
В книге излагаются математические и алгоритмические основы фрактальной гра-фики — сравнительно нового направления компьютерно-изобразительного искусства создания изображений разнообразных, красивых и непредсказуемо устроенных плоских и объёмных структур.
В пяти разделах книги рассматриваются модели и способы построения некоторых наиболее известных объектов неисчерпаемого...
Искусство и наука цифрового композитинга
Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры. Издание подойдет как новичкам в качестве подробного руководства, так и профессионалам – как справочник, охватывающий широкий спектр тем:
- работа с разными форматами файлов;
- создание и...
Цифровая живопись в Photoshop для начинающих
Графический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал столь широк, что начинающему художнику непросто разобраться в огромном наборе инструментов и терминов.
Эта книга станет надежным путеводителем по Photoshop для тех, кто начинает осваивать программу с нуля....
Основы графического дизайна в Photoshop 2021
Эта книга предназначена для освоения графического редактора Adobe Photoshop с нуля. Кратко и емко описаны все многочисленные возможности Photoshop.
Закрепить изученный материал помогают практические упражнения с пошаговыми инструкциями.
Рассматриваемые темы:
- интерфейс программы Adobe Photoshop;
- особенности растровой графики;
- обработка изображений;
- использование...
Построение пользовательских интерфейсов
Интерфейс — лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов — интересная и многогранная работа.
Эта книга будет полезна всем, кто участвует в работе над созданием электронных продуктов. Вы начинающий дизайнер интерфейсов? Книга поможет углубить и расширить...
Adobe Photoshop для фотографов
Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и инструментах Photoshop, которые используются для обработки цифровых фотоснимков.
В первой главе приводится информация для читателей, приступающих к освоению программы или знающих ее в самых общих чертах:...
Эффективные технологии работы с векторной графикой
Учебное пособие используется при изучении дисциплины «Технологии работы с векторными и растровыми изображениями» при обучении магистров по направлению 09.04.04 «Программная инженерия», профиль образовательной программы «Веб-технологии». Материалы пособия также используются в программах переподготовки специалистов. Цель данного пособия — приобретение следующих профессиональных...
Введение в векторную графику
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретических знаний и практических навыков в освоении профессии по специальности «Графический дизайнер». Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального...
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование в системе MathCAD 15. В кратком введении обосновывается выбор данной компактной среды научных исследований, близкой к привычному языку математики, а в восьми главах книги рассматриваются математические модели...
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование в системе MathCAD 15. В кратком введении обосновывается выбор данной компактной среды научных исследований, близкой к привычному языку математики, а в восьми главах книги рассматриваются математические модели...
Вверх