X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Компьютерная графика

QuarkXpress 7.0/7.3/8.0 для Windows и Мacintosh Вейнманн Э., Лурекас П.

QuarkXpress 7.0/7.3/8.0 для Windows и Мacintosh

Вейнманн Э., Лурекас П. Год: 2011
В книге описывается издательская система QuarkXpress, которая наряду с программой Indesign является стандартом для верстки полноцветных многостраничных изданий (книг, журналов, газет). Прочтя книгу, вы научитесь правильно компоновать текст, фотографии, графические объекты, таблицы, а затем составлять из них законченный макет. В итоге вы сможете создавать проекты различной...
Mental ray/iray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max Плаксин А.А., Лобанов А.В.

Mental ray/iray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max

Плаксин А.А., Лобанов А.В. Год: 2012
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она поможет максимально быстро и эффективно воссоздать фотореалистичную 3D-визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Вкратце описана теория света, фотометрические источники света и система дневного освещения, настройка экспозиции. Уделено внимание функции Arch...
Видеомонтаж в Canopus Edius. Пташинский В.С.

Видеомонтаж в Canopus Edius.

Пташинский В.С. Год: 2012
В данной книге речь пойдет о видеоредакторе профессионального уровня Canopus Edius. Эта программа популярна как среди новичков, так и среди профессионалов видеомонтажа. Она сочетает в себе удобный интерфейс и полный набор инструментов, которые могут понадобиться на различных этапах создания фильма. К неоспоримым достоинствам следует отнести довольно высокую скорость...
Подготовка сложных документов в FrameMaker Божко А.Н.

Подготовка сложных документов в FrameMaker

Божко А.Н. Год: 2012
Книга посвящена настольной издательской системе Adobe FrameMaker 10 – одной из самых мощных современных программ подготовки сложных публикаций. Обсуждаются почти все ресурсы неструктурной версии пакета. Особое внимание уделено приемам макетирования объемных технических изданий: работе со стилями, применению шаблонов, сборке индексов и оглавлений, конвертации в онлайновые...
Векторная графика. CorelDRAW X6 Левкове Л.Б.

Векторная графика. CorelDRAW X6

Левкове Л.Б. Год: 2013
Учебное пособие предназначено для изучения новой версии программы векторной графики CorelDRAW Graphics Suite X6 по программам высших учебных заведений по направлениям информационных систем, вычислительной техники, художественной графики, web-дизайна. Так, в Санкт-Петербургском государственном университете информационных технологий механики и оптики Академии методов...
Практические и самостоятельные работы в CorelDRAW Флеров А.В.

Практические и самостоятельные работы в CorelDRAW

Флеров А.В. Год: 2013
Учебное пособие предназначено для развития навыков работы в графическом редакторе CorelDRAW. Учебное пособие используется при изучении дисциплины «Технологии работы с векторными и растровыми изображениями» при обучении магистров по направлению 230400.68 «Информационные системы и технологии», по программе 23040068.02 «Компьютерная графика и web-дизайн». Материалы пособия...
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6 Аббасов И.Б.

Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6

Аббасов И.Б. Год: 2013. Издание: 3-е
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение представлено в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. В компактном виде описаны возможности редактора – начиная от создания изображения, его редактирования, цветокоррекции до сохранения...
Компьютерное моделирование в промышленном дизайне Аббасов И.Б.

Компьютерное моделирование в промышленном дизайне

Аббасов И.Б. Год: 2013
В окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия. Данная работа посвящена применению трёхмерного компьютерного моделирования для проектирования промышленных изделий различного назначения:...
Техники чёрно-белой графики Сопроненко Л.П., Локалов В.А.

Техники чёрно-белой графики

Сопроненко Л.П., Локалов В.А. Год: 2014
Учебное пособие знакомит учащихся с общими принципами работы в различных техниках чёрно-белой графики (рисунок карандашом, работа углём, тушью), а также с примерами выполнения работ в этих техниках. Для закрепления информации и развития практических навыков учащимся предлагается пошаговое выполнение различных упражнений. Пособие предназначено для студентов, изучающих...
Промышленный дизайн Курушин В.Д.

Промышленный дизайн

Курушин В.Д. Год: 2014
В книге рассматривается материальное окружение человека, во многом формирующее нашу повседневную, обыденную среду. В ней рассказывается о том, как появились на свет те или иные технические устройства, как они повлияли на наше «вещное» окружение. В простой и доступной форме раскрывается процесс художественного конструирования новой техники, описывается становление промышленного...
Анализ золотого сечения с помощью средств компьютерной графики. Учебно-методическое пособие Сопроненко Л.П., Григорьева Я.М.

Анализ золотого сечения с помощью средств компьютерной графики. Учебно-методическое пособие

Сопроненко Л.П., Григорьева Я.М. Год: 2015
Учебное пособие знакомит учащихся с основными понятиями золотого сечения, его примерами в природе, живописи и архитектуре и способами их анализа с помощью средств компьютерной графики. Пособие предназначено для студентов, изучающих курсы «Основы композиции» и «Пропорционирование и перспектива» и обучающихся по на- правлению 44.03.04 – Профессиональное обучение по направлению...
WebGL: программирование трехмерной графики Коичи Мацуда, Роджер Ли

WebGL: программирование трехмерной графики

Коичи Мацуда, Роджер Ли Год: 2015
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что...
Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов Ивнинг М.

Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов

Ивнинг М. Год: 2015
Программа Adobe Photoshop Lightroom была разработана исключительно для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом, позволяющим фотографам импортировать, сортировать и организовывать изображения. Книга, которую вы держите в руках, была также написана для фотографов и неотделима от программы Lightroom. Автор книги,...
Компьютерный дизайн. Векторная графика: учебно-методическое пособие Зиновьева Е.А.

Компьютерный дизайн. Векторная графика: учебно-методическое пособие

Зиновьева Е.А. Год: 2016
Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных изображений. Данное пособие позволяет в полном объеме освоить инструменты работы с векторными изображениями – создание и редактирование стандартных примитивов и кривых Безье, настройка множества типов заливок и обводок,...
Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros: учебно-методическое пособие Бражникова О.И.

Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros: учебно-методическое пособие

Бражникова О.И. Год: 2016
В учебно-методическом пособии «Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros» представлены пошаговые рекомендации по использованию программ Autodesk 3DS Max и Rhinoceros в художественном проектировании ювелирных изделий. Рассматриваются основные теоретические аспекты освоения навыков 3D-моделирования, а также инструменты, с помощью...
Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library Лихачев В.Н.

Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library

Лихачев В.Н. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и упростить интерпретацию полученных результатов. Учебный курс предназначен для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения...
Создание информационного листка(буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator Платонова Н.С.

Создание информационного листка(буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator

Платонова Н.С. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Данный курс призван дать учащимся основные навыки оформления графических объектов средствами графических редакторов и применения на практике знаний по цветовому решению и композиции. В курсе дается понимание принципов построения и хранения изображений, изучаются форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с различными графическими программами...
Алгоритмические основы современной компьютерной графики Куликов А.И., Овчинникова Т.Э.

Алгоритмические основы современной компьютерной графики

Куликов А.И., Овчинникова Т.Э. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики. В основу изложения положены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики. Уделяется внимание также вычислительной геометрии и оценкам сложности алгоритмов. Курс дает представление о современных технических и программных средствах компьютерной графики. Значительная часть...
Графический редактор GIMP Хахаев И.А.

Графический редактор GIMP

Хахаев И.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
GIMP — свободный пакет для создания и редактирования растровых изображений (растровый графический редактор). GIMP разрабатывается по технологии разработки с открытым исходным кодом (Open Source) и распространяется на условиях свободной лицензии GNU (GNU Public License GPL). GIMP прекрасно подходит для любительской и полупрофессиональной работы с изображениями: обработки...
12345...
Вверх