X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Информатика

HTML5. Основы клиентской разработки Савельев А.О., Алексеев А.А.

HTML5. Основы клиентской разработки

Савельев А.О., Алексеев А.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Данный курс ориентирован на начинающих веб-разработчиков. Курс иллюстрирует основные возможности HTML5 и неотъемлемых от него CSS3 и JavaScript, особое внимание уделено canvas-составляющей и Microsoft WebMatrix, как инструменту разработки. Основной направленностью курса является описание возможностей HTML5, детальное рассмотрение которых будет невозможным без CSS и...
Введение в цифровую фотографию Надеждин Н.Я.

Введение в цифровую фотографию

Надеждин Н.Я. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Предлагаемый курс рассматривает различные технические и творческие аспекты цифровой фотографии, позволяя слушателям научиться получать технически совершенные снимки и освоить базовые навыки в области творческой светописи. В предлагаемом курсе подробно рассматриваются такие вопросы, как выбор оптимальной конфигурации компьютера и формирование набора программного обеспечения...
Введение в цифровую схемотехнику Новиков Ю.В.

Введение в цифровую схемотехнику

Новиков Ю.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс представляет собой краткое учебное пособие по основам цифровой схемотехники. В нем рассматриваются принципы работы цифровой электроники, базовые элементы цифровых схем, стандартные схемы включения этих элементов, алгоритмы проектирования цифровых устройств - от простейших до сложных. Данное пособие предназначено для тех, кто желает самостоятельно освоить цифровую...
Введение в разработку мультимедийных приложений с использованием библиотек OpenCV и IPP Бовырин А.В., Дружков П.Н., Ерухимов В.Л., Золотых Н.Ю., Кустикова В.Д., Лысенков И.Д., Мееров И.Б., Писаревский В.Н., Половинкин А.Н., Сысоев А.В.

Введение в разработку мультимедийных приложений с использованием библиотек OpenCV и IPP

Бовырин А.В., Дружков П.Н., Ерухимов В.Л., Золотых Н.Ю., Кустикова В.Д., Лысенков И.Д., Мееров И.Б., Писаревский В.Н., Половинкин А.Н., Сысоев А.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс предусматривает ознакомление с основными задачами, моделями и методами создания мультимедийных приложений с акцентом на задачи компьютерного зрения и машинного обучения. Лекционная часть курса расширяет кругозор слушателей в части алгоритмов решения ряда ключевых задач предметной области. Данная версия курса является вводной. Она предусматривает ознакомление с...
Введение в современные веб-технологии Кудряшев А.В., Светашков П.А.

Введение в современные веб-технологии

Кудряшев А.В., Светашков П.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Базовый курс веб-технологий предназначен для освоения основ HTML, CSS и Javascript. Не описывая всех возможностей, заложенных в эти языки, курс охватывает необходимый и достаточный базис для построения эффективных HTML-документов в соответствии с действующими стандартами. Курс состоит из набора лекций и лабораторных работ. Лекции содержат как теоретические сведения,...
Введение в стандарты Web

Введение в стандарты Web

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
любому, кто хочет изучить Web-дизайн на основе стандартов Web с самого начала. Задача курса состоит в том, чтобы сделать читателя, имеющего не более чем общие представления о просмотре Web, достаточно компетентным в использовании CSS и HTML, и дать базовые знания об использовании сценариев JavaScript, и о том как они вписываются в общую картину. Курс должен дать достаточно...
Введение в XNA Гайдуков С.А.

Введение в XNA

Гайдуков С.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Данный курс описывает процесс разработки высокопроизводительных графических приложений Windows Forms на основе XNA Framework. Постепенно, шаг за шагом, читатель учится создавать указанные приложения для платформы .NET начиная с простейшей заливки формы константным цветом и заканчивая полноценным хранителем экрана, использующим шейдеры. Чтобы не допустить типовых ошибок...
Web-технологии Сычев А.В.

Web-технологии

Сычев А.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В рамках курса рассматривается широкий спектр протоколов, стандартов и технологий, имеющих непосредственное отношение к разработке web-приложений. В курсе изучаются различные роли и ответственность клиентов и серверов для различных приложений в WWW, общие принципы работы клиентских и серверных языков и технологий в WWW, основные протоколы, необходимые для создания...
C# для школьников Дрейер М.

C# для школьников

Дрейер М. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Эта книга знакомит юного читателя (предполагаемый возраст - 12-16 лет) с объектно-ориентированным программированием на примере реальных программ в среде Windows. Новый язык программирования Microsoft C# - очень мощный и в то же время простой в использовании. Он высоко ценится современными ИТ-специалистами и является хорошим выбором для тех, кто только ступает на путь...
Решение олимпиадных задач по информатике Ларина Э.С.

Решение олимпиадных задач по информатике

Ларина Э.С. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Авторская программа предпрофильной подготовки учеников 6 или 7 классов. Главной целью программы является развитие творческого потенциала школьников, их способностей к плодотворной умственной деятельности. Важнейшей ролью математических кружков является индивидуальная работа с одаренными школьниками, направленная на развитие их мыслительных способностей, настойчивости...
Intel

Intel "Обучение для будущего"

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Программа Intel "Обучение для будущего" разработана американскими авторами из Института компьютерных технологий. Она направлена на скорейшую подготовку учителей школ к организации эффективной учебной работы по использованию учащимися на уроках информационно-коммуникационных технологий. В мире курс адаптируется к образовательным системам различных стран и регионов,...
Создание электронных интерактивных мультимедийных книг и учебников в iBooks Author Спиридонов О.В.

Создание электронных интерактивных мультимедийных книг и учебников в iBooks Author

Спиридонов О.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Электронная книга приходит на смену бумажной. Этот процесс нельзя остановить, как, в свое время, неизбежна была замена рукописных книг печатными. Но электронная книга не должна быть аналогом бумажной книги. Новые технологии дают новые возможности. Книга становится не просто текстом с иллюстрациями. Электронная книга может и должна включать в себя все многообразие современных...
Методические основы управления ИТ- проектами Грекул В.И., Коровкина Н.Л., Куприянов Ю.В.

Методические основы управления ИТ- проектами

Грекул В.И., Коровкина Н.Л., Куприянов Ю.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Представленный учебник содержит детальное описание процедур управления проектами внедрения информационных технологий. Отличительной особенностью данного курса является изложение материала с привязкой к этапам жизненного цикла создаваемого продукта, а не к фазам некоторого абстрактного проекта. Это позволяет читателю сформировать целостное представление о необходимых...
Методика подготовки исследовательских работ студентов Коровкина Н.Л., Левочкина Г.А.

Методика подготовки исследовательских работ студентов

Коровкина Н.Л., Левочкина Г.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В курсе последовательно раскрывается процесс подготовки различных видов исследовательских работ, выполняемых в процессе обучения по направлению "Бизнес-информатика". Изложение общих теоретических основ снабжено спецификой направления подготовки, конкретными примерами и практическими заданиями, разбором типовых ошибок. Представленные таблицы, рисунки и схемы обеспечивают...
Компьютерный дизайн. Векторная графика: учебно-методическое пособие Зиновьева Е.А.

Компьютерный дизайн. Векторная графика: учебно-методическое пособие

Зиновьева Е.А. Год: 2016
Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных изображений. Данное пособие позволяет в полном объеме освоить инструменты работы с векторными изображениями – создание и редактирование стандартных примитивов и кривых Безье, настройка множества типов заливок и обводок,...
Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros: учебно-методическое пособие Бражникова О.И.

Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros: учебно-методическое пособие

Бражникова О.И. Год: 2016
В учебно-методическом пособии «Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros» представлены пошаговые рекомендации по использованию программ Autodesk 3DS Max и Rhinoceros в художественном проектировании ювелирных изделий. Рассматриваются основные теоретические аспекты освоения навыков 3D-моделирования, а также инструменты, с помощью...
Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library Лихачев В.Н.

Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library

Лихачев В.Н. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и упростить интерпретацию полученных результатов. Учебный курс предназначен для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения...
Создание информационного листка(буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator Платонова Н.С.

Создание информационного листка(буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator

Платонова Н.С. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Данный курс призван дать учащимся основные навыки оформления графических объектов средствами графических редакторов и применения на практике знаний по цветовому решению и композиции. В курсе дается понимание принципов построения и хранения изображений, изучаются форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с различными графическими программами...
Алгоритмические основы современной компьютерной графики Куликов А.И., Овчинникова Т.Э.

Алгоритмические основы современной компьютерной графики

Куликов А.И., Овчинникова Т.Э. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики. В основу изложения положены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики. Уделяется внимание также вычислительной геометрии и оценкам сложности алгоритмов. Курс дает представление о современных технических и программных средствах компьютерной графики. Значительная часть...
Графический редактор GIMP Хахаев И.А.

Графический редактор GIMP

Хахаев И.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
GIMP — свободный пакет для создания и редактирования растровых изображений (растровый графический редактор). GIMP разрабатывается по технологии разработки с открытым исходным кодом (Open Source) и распространяется на условиях свободной лицензии GNU (GNU Public License GPL). GIMP прекрасно подходит для любительской и полупрофессиональной работы с изображениями: обработки...
...35363738394041...
Вверх