Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
Авторы: Семёнов А.Б.
Издательство: Национальный Открытый Университет "ИНТУИТ"
Издание: 2-е изд.
2016 г.
Кол-во страниц: 255
О книге:
Курс посвящен изучению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений.
Особое внимание в курсе уделяется основам программирования графических процессоров, поддерживающих шейдерную архитектуру и приобретению навыков при разработке программного обеспечения с помощью графической библиотеки Direct3D и языка программирования высокого уровня HLSL. Представляется разработка и исследование алгоритмов и методов компьютерной графики на базе ядра графического микропроцессора. Заложенные внутри графического процессора механизмы параллелизма позволяют использовать видеокарту как эффективный параллельный вычислитель.