Год ( По возрастанию | По убыванию )
Компьютерная графика
Компьютерное моделирование в промышленном дизайне
В окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия. Данная работа посвящена применению трёхмерного компьютерного моделирования для проектирования промышленных изделий различного назначения:...
Техники чёрно-белой графики
Учебное пособие знакомит учащихся с общими принципами работы в различных техниках чёрно-белой графики (рисунок карандашом, работа углём, тушью), а также с примерами выполнения работ в этих техниках. Для закрепления информации и развития практических навыков учащимся предлагается пошаговое выполнение различных упражнений. Пособие предназначено для студентов, изучающих...
Промышленный дизайн
В книге рассматривается материальное окружение человека, во многом формирующее нашу повседневную, обыденную среду. В ней рассказывается о том, как появились на свет те или иные технические устройства, как они повлияли на наше «вещное» окружение. В простой и доступной форме раскрывается процесс художественного конструирования новой техники, описывается становление промышленного...
Анализ золотого сечения с помощью средств компьютерной графики. Учебно-методическое пособие
Учебное пособие знакомит учащихся с основными понятиями золотого сечения, его примерами в природе, живописи и архитектуре и способами их анализа с помощью средств компьютерной графики. Пособие предназначено для студентов, изучающих курсы «Основы композиции» и «Пропорционирование и перспектива» и обучающихся по на- правлению 44.03.04 – Профессиональное обучение по направлению...
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что...
Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов
Программа Adobe Photoshop Lightroom была разработана исключительно для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом, позволяющим фотографам импортировать, сортировать и организовывать изображения. Книга, которую вы держите в руках, была также написана для фотографов и неотделима от программы Lightroom. Автор книги,...
Компьютерный дизайн. Векторная графика: учебно-методическое пособие
Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных изображений. Данное пособие позволяет в полном объеме освоить инструменты работы с векторными изображениями – создание и редактирование стандартных примитивов и кривых Безье, настройка множества типов заливок и обводок,...
Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros: учебно-методическое пособие
В учебно-методическом пособии «Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros» представлены пошаговые рекомендации по использованию программ Autodesk 3DS Max и Rhinoceros в художественном проектировании ювелирных изделий. Рассматриваются основные теоретические аспекты освоения навыков 3D-моделирования, а также инструменты, с помощью...
Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library
В компьютерном моделировании значительную роль занимает графическое представление моделируемых объектов, явлений и процессов. Графические модели позволяют не только более наглядно представить моделируемые сущности, но и
упростить интерпретацию полученных результатов. Учебный курс предназначен для изучения базовых возможностей графической библиотеки OpenGL и получения...
Создание информационного листка(буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
Данный курс призван дать учащимся основные навыки оформления графических объектов средствами графических редакторов и применения на практике знаний по цветовому решению и композиции. В курсе дается понимание принципов построения и хранения изображений, изучаются форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с различными графическими программами...
Алгоритмические основы современной компьютерной графики
Излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики. В основу изложения положены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики. Уделяется внимание также вычислительной геометрии и оценкам сложности алгоритмов. Курс дает представление о современных технических и программных средствах компьютерной графики. Значительная часть...
Графический редактор GIMP
GIMP — свободный пакет для создания и редактирования растровых изображений (растровый графический редактор). GIMP разрабатывается по технологии разработки с открытым исходным кодом (Open Source) и распространяется на условиях свободной лицензии GNU (GNU Public License GPL). GIMP прекрасно подходит для любительской и полупрофессиональной работы с
изображениями: обработки...
Макетирование и верстка в Adobe InDesign
В курсе рассматрива ются азы работы, связанной с версткой полиграфической продукции. C помощью программы Adobe InDesign CS5 учащиеся научатся создавать шаблоны,
верстать и доводить их до стадии печати; смогут грамотно сверстать листовку, визитку, брошюру, буклет; познакомятся с особенностями вёр стки газеты, журнала и книги;
узнают об основах допечатной под готовки...
Компьютерная графика. AutoCAD 2013-2014
Учебное пособие по дисциплине «Инженерная графика» можно использовать в преподавании дисциплин имеющих раздел «Компьютерная графика», для освоения программы AutoCAD.
В пособии изложены способы построения двумерных и трехмерных объектов в AutoCAD 2013, 2014.
Пособие включает ряд упражнений, при выполнении которых пользователь постепенно осваивает приемы построения двумерных...
Основы работы в КОМПАС-ГРАФИК V14
Практикум содержит сведения, необходимые для выполнения лабораторных работ и практических заданий по курсу «Инженерная и компьютерная графика» средствами компьютерной графики, и позволяет освоить приемы создания двумерных чертежей в программе «КОМПАС-График». Большое количество подробно рассмотренных заданий позволяют увеличить долю самостоятельности в изучении графического...
Компьютерная графика. Компас и AUTOCAD
В данном учебном пособии изложены основные принципы работы в графических пакетах КОМПАС и AutoCAD. Рассмотрены правила настройки рабочего пространства, текстовых и размерных стилей, создания слоев, формирования блоков, необходимых для выполнения машиностроительных чертежей на компьютере. Практические примеры, приведенные в пособии, позволяют последовательно выполнять...
Дизайн и реклама: от теории к практике
Книга знакомит читателя с важнейшими областями материального и информационного окружения человека, в создании которых принимают участие специалисты творческих профессий – дизайнеры. Материал книги содержит общие сведения о дизайне – художественном проектировании промышленных изделий и объектов интеллектуальной деятельности. Подробно анализируются коммуникативные средства...
Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Рассмотрено построение электронных геометрических моделей, выполнение чертежей сначала простых геометрических...
Компьютерная геометрия и графика
Содержатся тринадцать лабораторных работ по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика».
Лабораторный практикум предназначен для студентов очной формы обучения по специальности 10.05.04 – «Информационно- аналитические системы безопасности».
Вверх