X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров
Глубокое обучение и игра в го Памперла М., Фергюсон К.

Глубокое обучение и игра в го

Авторы:
Издательство: ДМК-Пресс
ISBN 978-5-97060-769-5; 2020 г.
Кол-во страниц: 372

Положить в корзину

Предварительный просмотр:

О книге:

Древняя стратегическая игра го представляет собой отличный пример для демонстрации возможностей искусственного интеллекта. В 2016 году система, основанная на принципах глубокого обучения, потрясла мир го, победив одного из чемпионов. Вскоре после этого модернизированный алгоритм AlphaGo Zero сокрушил оригинальную версию бота благодаря использованию при освоении игры методов глубокого обучения с подкреплением. Теперь и вы можете освоить те же самые методы глубокого обучения, создав собственный бот для игры в го!
В данной книге вы познакомитесь с методами глубокого обучения и научитесь создавать го-ботов. По мере чтения вы будете применять все более сложные методы и стратегии обучения, используя библиотеку глубокого обучения Keras, написанную на языке Python. Вы будете с удовольствием наблюдать за тем, как ваш бот осваивает игру го, и по ходу дела узнаете о вариантах применения полученных навыков глубокого обучения к широкому кругу других задач!

Вверх