X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Компьютерная литература

JavaScript. Создание анимации и разработка игр Янцев В. В.

JavaScript. Создание анимации и разработка игр

Янцев В. В. Год: 2025
Данная книга, как уже ясно из названия, посвящена приемам создания анимации и разработки игр на языке программирования JavaScript. Что есть интересного в книге? Во-первых, читателю предстоит узнать, как создать на своем компьютере необходимую среду разработки, которая включает редактор кода и набор браузеров для проверки сценариев. Во-вторых, вместе с автором начинающие...
JavaScript. Создание анимации и разработка игр Янцев В. В.

JavaScript. Создание анимации и разработка игр

Янцев В. В. Год: 2025
Данная книга, как уже ясно из названия, посвящена приемам создания анимации и разработки игр на языке программирования JavaScript. Что есть интересного в книге? Во-первых, читателю предстоит узнать, как создать на своем компьютере необходимую среду разработки, которая включает редактор кода и набор браузеров для проверки сценариев. Во-вторых, вместе с автором начинающие...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2024. Издание: 4-е изд., стер.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2023. Издание: 4-е изд., испр.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Оно построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В нем не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, элементы языка разбираются в процессе изложения основного материала...
Секреты крутых фото на iPhone Келби С.

Секреты крутых фото на iPhone

Келби С. Год: 2022
Методы, принципы и инструменты съемки, которыми пользуются высококлассные и профессиональные фотографы, теперь доступны каждому из вас! Для этого не нужен громоздкий дорогущий фотоаппарат – достаточно вашего iPhone! Автор самых крутых книг по фото рассказывает, как создавать потрясающие снимки, неотличимые от работ лучших профессиональных фотографов. Вы узнаете, как...
Введение в разработку компьютерных игр Загарских А. С., Хорошавин А. А., Александров Э. Э.

Введение в разработку компьютерных игр

Загарских А. С., Хорошавин А. А., Александров Э. Э. Год: 2020
В пособии приводятся краткие теоретические сведения и изложения содержания практических занятий, методические указания и требования к курсовому проекту по дисциплине “Основы разработки компьютерных игр” направления подготовки магистратуры 09.04.03 “Прикладная информатика” по профилю “Технологии разработки компьютерных игр”. Учебное пособие фокусируется на разработке...
Построение шрифтов в Fontforge Кузьменко А.А., Филиппова Л.Б., Филиппов Р.А., Рак Е.В., Леонов Ю.А., Сазонова А.С., Мартыненко А.А.

Построение шрифтов в Fontforge

Кузьменко А.А., Филиппова Л.Б., Филиппов Р.А., Рак Е.В., Леонов Ю.А., Сазонова А.С., Мартыненко А.А. Год: 2018
Рассмотрены основные критерии и способы проектирования шрифтовых элементов. Описаны особенности создания шрифтов в программе Fontforge. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров...
Разработка игр и теория развлечений Костер Р.

Разработка игр и теория развлечений

Костер Р. Год: 2018
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры. Книга будет интересна широкому кругу читателей,...
Оптимизация игр в Unity 5 Дикинсон К.

Оптимизация игр в Unity 5

Дикинсон К. Год: 2017
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных...
Основы работы в OpenOffice

Основы работы в OpenOffice

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс посвящен основам работы в OpenOffice.org. В курсе подробно рассказывается как эффективно работать с текстовым процессором Writer, электронной таблицей Calc, пакетом презентационной графики Impress, редактором векторной графики Draw, базой данных Base и редактором формул Math.
Работа в Microsoft Excel XP

Работа в Microsoft Excel XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Excel XP. В курсе даются базовые понятия для работы с электронными таблицами Excel.
Работа в Microsoft Word XP

Работа в Microsoft Word XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Word XP. В курсе даются базовые понятия для работы с документами Word, форматированию, создание таблиц и печати.
Работа в Microsoft Access XP

Работа в Microsoft Access XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Access XP. Курс содержит конкретные указания по созданию и использованию баз данных Microsoft Access. С его помощью можно достичь уровня достаточного для разработки сложных приложений, предназначенных для многопользовательской работы.
Работа в Microsoft Excel 2007 Спиридонов О.В.

Работа в Microsoft Excel 2007

Спиридонов О.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Microsoft Office Excel – основной, в настоящее время, редактор, с помощью которого можно создавать и форматировать таблицы, анализировать данные. Версия Microsoft Office Excel 2007, помимо новых возможностей, отличается еще и новым интерфейсом, а, следовательно, и новыми методами и приемами работы. Курс начинается со знакомства с новым интерфейсом Excel 2007. Показаны...
Работа в Microsoft FrontPage XP

Работа в Microsoft FrontPage XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft FrontPage XP. Microsoft FrontPage 2002 - это обширная прикладная программа (приложение), которую можно использовать для разработки сайтов. Эта сложная программа содержит все, что вам требуется для создания сайтов, от простой веб-сводки до сложного веб-магазина розничной...
Работа в Microsoft Outlook X

Работа в Microsoft Outlook X

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Outlook XP. Microsoft Outlook 2002 является коммуникационным приложением, помогающим более эффективно распоряжаться своим временем и информацией, а также предоставляющим возможность быстро публиковать данные и работать совместно с коллегами.
Работа в Microsoft PowerPoint XP

Работа в Microsoft PowerPoint XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft PowerPoint XP. Microsoft PowerPoint представляет собой программу, позволяющую создавать файлы презентаций, включающие демонстрационные слайды, структуру, заметки докладчика и раздаточные материалы (или выдачи) для слушателей. Так, например, можно создать презентации...
Работа в Microsoft Excel 2010 Спиридонов О.В.

Работа в Microsoft Excel 2010

Спиридонов О.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Microsoft Office Excel – основной, в настоящее время, редактор, с помощью которого можно создавать и форматировать таблицы, анализировать данные. Готовящаяся к официальному выходу версия Microsoft Office Excel 2010, наследуя возможности версии 2007 года, развивает и дополняет их. Курс предназначен для офисных сотрудников всех уровней и специальностей (руководители,...
Работа в Microsoft Publisher X

Работа в Microsoft Publisher X

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Publisher XP. Publisher 2002 позволяет создавать множество самых разных публикаций - от визиток и рекламных листков до сложных брошюр и каталогов. Publisher 2002 предлагает широкий выбор форматов и опций печати, так что вы можете пользоваться этой программой как в офисе...
Работа в Microsoft Visual Studio Марчуков А.В., Савельев А.О.

Работа в Microsoft Visual Studio

Марчуков А.В., Савельев А.О. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс предназначен для прочтения студентам и магистрам, обучающихся по специальности "Математическое и программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и компьютерных сетей", "Прикладная информатика в экономике" и родственные им. По мере изучения курса студентам предлагается изучить вопросы создания программного обеспечения от постановки технического задания...
1234...
Вверх