
Год ( По возрастанию | По убыванию )
Компьютерная литература

Секреты крутых фото на iPhone
Методы, принципы и инструменты съемки, которыми пользуются высококлассные и профессиональные фотографы, теперь доступны каждому из вас! Для этого не нужен громоздкий дорогущий фотоаппарат – достаточно вашего iPhone!
Автор самых крутых книг по фото рассказывает, как создавать потрясающие снимки, неотличимые от работ лучших профессиональных фотографов. Вы узнаете, как...

Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее....

Windows XP для пользователя и профессионала
Книга посвящена новой операционной системе Microsoft Windows XP.В книге подробно описываются все аспекты работы с системой: особенности установки, настройка нового стиля интерфейса пользователя, организация данных, работа с файлами, папками и приложениями, настройка и обслуживание системы, восстановление данных и системной конфигурации, организация системного реестра,...

Персональный учитель по персональному компьютеру
В «Персональном учителе» собраны самые важные и интересные темы, часто составляющие предмет обсуждений в пользовательской среде. Описываются современные операционные системы, популярные офисные и вспомогательные программы. Важное место в книге отведено вопросам использования Интернета. Книга содержит также множество материалов по устройству и принципам работы персонального...

Объектно-Ориентированное Программирование. Хорошая книга для хороших людей
Объектно Ориентированное Программирование (ООП) — технология, которую обязан знать, понимать и применять каждый программист. Печально, но многие программисты не знают, не понимают и не применяют. А многие, что ещё хуже, - находятся в заблуждении, что знают, понимают и применяют. Из этой книги вы узнаете всё, что надо знать об ООП — и даже немного больше. Кратко, понятно,...

Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо
С абсолютного нуля до полного овладения языком. Популярный в школах Pascal ABC и вечно живой Turbo Pascal. Весь Паскаль, среда программирования, технология разработки и отладки. Примеры программ — простых и не очень. Для младших студентов, старших школьников и всех, кто хочет программировать.

Разработка игр и теория развлечений
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры. Книга будет интересна широкому кругу читателей,...

Построение шрифтов в Fontforge
Рассмотрены основные критерии и способы проектирования шрифтовых элементов. Описаны особенности создания шрифтов в программе Fontforge. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров...

Как изучить компьютер за 6 занятий
Автор опровергает мнение, что научиться работать на компьютере — это сложно. Всего за 6 занятий вы сможете освоить основные программные продукты, используемые в 99 % офисов. Windows, Word, Excel, OutlookExpress, HyperSnap — этих программ вам будет достаточно для полноценной работы на компьютере. Если ваша задача — в минимальные сроки овладеть компьютером, то вам не...

Разработка схем и диаграмм в Microsoft Visio 2010
Курс знакомит пользователя с приложением Microsoft Visio 2010, с помощью которого можно подготовить схемы, графики и диаграммы любого уровня сложности. Данный курс будут полезен школьникам, студентам, а также специалистам в различных
областях деятельности, в круг профессиональных обязанностей которых входит разработка блок-схем, бизнес-диаграмм, карт и планов, планирование...

Работа в Microsoft Visual Studio
Курс предназначен для прочтения студентам и магистрам, обучающихся по специальности "Математическое и программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и компьютерных сетей", "Прикладная информатика в экономике" и родственные им. По мере изучения курса студентам предлагается изучить вопросы создания программного обеспечения от постановки технического задания...

Microsoft PowerPoint 2010
Этот курс обучает созданию презентаций с помощью новейшей версии PowerPoint 2010. Изучив данный материал, вы сможете без посторонней помощи создавать эффектные анимированные презентации профессионального качества. Курс пригодится как начинающим пользователям приложения, так и более опытным, желающим освоить новинки версии 2010.
В офисный пакет Microsoft Office всегда...

JAVA. Серверные приложения
В книге описаны практические вопросы, посвященные работе с Java-серверными приложениями, относящимися как к технологиям электронной коммерции, так и к Web-приложениям. Описаны работа с сервлетами, распределенные компонеты EJB. Уделено внимание приемам работы с базами данных при помощи Java. Предназначена для системных архитекторов, бизнес-аналитиков, программистов...

Контент-менеджмент. Универсальный инструмент для заработка в Интернете
Это первое руководство по контент-менеджменту от российских практиков. В книге подробно разбираются правила создания текстов для сайтов и продающих текстов, методы ведения e-mail рассылок, вопросы управления сообществами ВКонтакте, методы поисковой оптимизации, технические аспекты функционирования сайтов. Отдельное внимание уделено вопросам поиска удаленной работы...

Компьютерная графика в кинематографе: создание фильма "Призрачный воин"
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма — это фантастика! Нет — это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямое подтверждение. Вместе с автором пройдем путь от зарождения идеи до ее реализации.Все мечты, которые одолевают людей и существуют в воображении, могут воплотиться, главное сильно захотеть и поработать над созданием любимого...

Основы компьютера. Для тех, кто хочет разобраться сам
В книге в доступной форме рассказано о том, как работать в среде операционной системы Windows 98SSE — наиболее популярной и простой для начинающих, об основах работы на клавиатуре и с мышью, о порядке настройки операционной системе «под себя», о клавиатурных сокращениях, позволяющих ускорить работу на компьютере. Для того чтобы познакомить читателя с работой в текстовом...

Решение задач оптимизации управления с помощью MS Excel 2010
Курс посвящен практическому освоению будущими специалистами в сфере бизнеса методов автоматизации расчетов в экономико-математических моделях. Коммерциализация современной жизни предполагает принятие оптимальных управленческих решений. Оптимизация может быть достигнута только при постановке математического моделирования всех экономических и социальных систем. Оптимизация...

Проектируем на VHDL
Книга посвящена проектированию цифровых систем с помощью языка описания аппаратуры VHDL (VHSIC Hardware Description Language).Первая часть книги описывает процесс проектирования на языках описания аппаратуры.Во второй части книги рассматривается работа с VHDL в различных средах проектирования: ModelSim (Mentor Graphics), Active HDL (Aldec), OrCAD (Cadence), Warp (Cypress...

Экономические и правовые основы рынка программного обеспечения. Учебное пособие
Учебное пособие посвящено вопросам анализа рынка программного обеспечения как части общего рынка ИТ-услуг. Подробно рассматриваются возможности продвижения программного продукта на данном сегменте рынка. Изучается программное обеспечение (ПО) как товар, потребители ПО, ценообразование на рынке ПО, освещаются правовые аспекты, связанные с производством, продажей, использованием...

Языки VHDL и VERILOG в проектировании цифровой аппаратуры
Книга посвящена проектированию цифровых систем с помощью высокоуровневых языков описания аппаратуры (Hardware Description Language — HDL) — Verilog и VHDL. Эти языки являются международным стандартом и используются как системами анализа (моделирование), так и системами синтеза цифровой аппаратуры. С единых позиций изложены основные концепции этих языков. Даны рекомендации...
Вверх