X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Web-дизайн

Основы 3ds Max 2009 БОНДАРЕНКО С.В., Бондаренко М.Ю.

Основы 3ds Max 2009

БОНДАРЕНКО С.В., Бондаренко М.Ю. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Этот курс может стать кратким справочником для начинающих пользователей, которые никогда не работали с трехмерной графикой и только начинают ее освоение. Он поможет быстро разобраться с основными возможностями 3ds Max и научит вас чувствовать себя с программой уверенно. 3ds Max - это одна из самых популярных программ для работы с трехмерной графикой. Ее популярность...
Основы цифровой фотографии Молочков В.П.

Основы цифровой фотографии

Молочков В.П. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В семи лекциях описываются теоретические и практические основы цифровой фотографии с использованием домашнего компьютера. Читатель познакомится с устройством цифровой фотокамеры и ее основными узлами управления, принципами формирования цветного цифрового изображения и его обработки на ПК, получит уроки и советы по фотографии, а также информацию о том, что можно сделать...
Основы цифровой техники Музылева И.В.

Основы цифровой техники

Музылева И.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Рассматриваются принципы работы информационно-вычислительных систем, начиная с основных логических функций и элементов, логических схем, принципов их минимизации. Далее излагается информация о логических схемах функциональной направленности - дешифраторах и мультиплексорах – и принципах их каскадного соединения. Отдельно рассматриваются схемы памяти от схемы простейшего...
Основы фотографии Молочков В.П.

Основы фотографии

Молочков В.П. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В курсе лекций описываются теоретические и практические основы цифровой фотографии с использованием домашнего компьютера. Читатель познакомится с устройством цифровой фотокамеры и ее основными узлами управления, принципами формирования цветного цифрового изображения и его обработки на ПК, получите уроки и советы по фотографии, а также информацию о том, как сделать...
Основы работы в Adobe PageMaker Вовк Е.Т.

Основы работы в Adobe PageMaker

Вовк Е.Т. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс позволяет самостоятельно освоить работу в издательской системе PageMaker. Курс в первую очередь рассчитан на лиц, начинающих осваивать издательские системы, и PageMaker - первая из них. Может служить методическим руководством для проведения занятий на курсах по соответствующей тематике
Основы работы в Adobe Photoshop CS5 Молочков В.П.

Основы работы в Adobe Photoshop CS5

Молочков В.П. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс посвящен последней версии Photoshop– самой популярной программы для работы с растровой графикой. В курсе просто и доступно изложены базовые сведения об основах Adobe Photoshop CS5. Читатель освоит большое количество практических примеров и упражнений, в которых рассказывается обо всех средствах, которые дает программа в руки дизайнера или фотографа для решения...
Основы работы в Photoshop

Основы работы в Photoshop

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В курсе рассмотрены все производственные процедуры, связанные с допечатной подготовкой: формирование Photoshop-системы, основы грамотной работы в Photoshop, параметры цвета, коррекция тонов и цветокоррекция, цифровая фотолаборатория, настройка резкости, плашечные цвета и дуплексы, штриховая графика, сканирование, ввод изображений, техника редактирования изображений,...
Перспективные технологии и языки веб-разработки Сычев А.В.

Перспективные технологии и языки веб-разработки

Сычев А.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
В рамках курса рассматриваются теоретические и практические аспекты технологий разработки современных веб-приложений, в том числе новые возможности клиентской разработки на основе HTML5, CSS3 и JavaScript API, а также инструментарий WebMatrix для разработки серверных приложений. В первой части представлен теоретический материал в лекционном формате с целью формирования...
Перспективные языки веб-разработки Богданов М.Р.

Перспективные языки веб-разработки

Богданов М.Р. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс посвящен теоретическим и практическим вопросам использования новых технологий веб-разработки, известных как HTML5. Учащиеся, освоившие предлагаемый курс, смогут разрабатывать высококачественные мультимедиа-приложения, познакомятся с методами программирования трехмерной графики и создания зрелищных визуальных эффектов, научатся разрабатывать оффлайн приложения,...
Практика разработки Web-страниц Каллахан И.

Практика разработки Web-страниц

Каллахан И. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс предлагает новый подход к диагностике и разрешению проблем, связанных с разработкой, созданием и поддержкой веб-страниц. Курс представляет собой справочник, где все проблемы сгруппированы по главам, упорядоченным по алфавиту. Помимо подробного описания проблемы и возможных причин ее возникновения, лекции содержат четкие пошаговые процедуры, позволяющие устранить...
Разработка клиентских приложений Web-сайтов Богданов М.Р.

Разработка клиентских приложений Web-сайтов

Богданов М.Р. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс направлен на формирование у студентов навыков разработки клиентских приложений Web-сайтов. В процессе изучения курса слушатели познакомятся с HTML, CSS, JavaScript, микроформатами, XML, SilverLight, приобретут навыки разработки RIA-приложений и обеспечения безопасности web-сайтов. В рамках курса, в первую очередь студенты получат теоретические знания о языке гипертекстовой...
Ретушь и коррекция изображений в Adobe Photoshop Божко А.Н.

Ретушь и коррекция изображений в Adobe Photoshop

Божко А.Н. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс представляет собой продолжение электронного руководства по растровой графике. Каждая лекция включают в себя описания нескольких методик обработки растровых изображений, близких по смыслу или базовой технике. Теоретические сведения даются в минимально необходимом объеме по ходу изложения. Это позволяет применить любую "нелинейную" стратегию изучения курса, отличную...
Современные веб-технологии Рябов В.А., Несвижский А.И.

Современные веб-технологии

Рябов В.А., Несвижский А.И. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс предлагает слушателям познакомиться с комплексным взглядом на современные веб-технологии, а также применить их на примере создания проекта "Интернет-магазин". Теоретическая часть курса охватывает широкий спектр технологий и подходов, использующихся при разработке Интернет-сайтов и Веб-приложений: исторические аспекты возникновения и развития Веб; создание статического...
HTML5. Основы клиентской разработки Савельев А.О., Алексеев А.А.

HTML5. Основы клиентской разработки

Савельев А.О., Алексеев А.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Данный курс ориентирован на начинающих веб-разработчиков. Курс иллюстрирует основные возможности HTML5 и неотъемлемых от него CSS3 и JavaScript, особое внимание уделено canvas-составляющей и Microsoft WebMatrix, как инструменту разработки. Основной направленностью курса является описание возможностей HTML5, детальное рассмотрение которых будет невозможным без CSS и...
Введение в цифровую фотографию Надеждин Н.Я.

Введение в цифровую фотографию

Надеждин Н.Я. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Предлагаемый курс рассматривает различные технические и творческие аспекты цифровой фотографии, позволяя слушателям научиться получать технически совершенные снимки и освоить базовые навыки в области творческой светописи. В предлагаемом курсе подробно рассматриваются такие вопросы, как выбор оптимальной конфигурации компьютера и формирование набора программного обеспечения...
Введение в цифровую схемотехнику Новиков Ю.В.

Введение в цифровую схемотехнику

Новиков Ю.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс представляет собой краткое учебное пособие по основам цифровой схемотехники. В нем рассматриваются принципы работы цифровой электроники, базовые элементы цифровых схем, стандартные схемы включения этих элементов, алгоритмы проектирования цифровых устройств - от простейших до сложных. Данное пособие предназначено для тех, кто желает самостоятельно освоить цифровую...
Введение в разработку мультимедийных приложений с использованием библиотек OpenCV и IPP Бовырин А.В., Дружков П.Н., Ерухимов В.Л., Золотых Н.Ю., Кустикова В.Д., Лысенков И.Д., Мееров И.Б., Писаревский В.Н., Половинкин А.Н., Сысоев А.В.

Введение в разработку мультимедийных приложений с использованием библиотек OpenCV и IPP

Бовырин А.В., Дружков П.Н., Ерухимов В.Л., Золотых Н.Ю., Кустикова В.Д., Лысенков И.Д., Мееров И.Б., Писаревский В.Н., Половинкин А.Н., Сысоев А.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс предусматривает ознакомление с основными задачами, моделями и методами создания мультимедийных приложений с акцентом на задачи компьютерного зрения и машинного обучения. Лекционная часть курса расширяет кругозор слушателей в части алгоритмов решения ряда ключевых задач предметной области. Данная версия курса является вводной. Она предусматривает ознакомление с...
Введение в современные веб-технологии Кудряшев А.В., Светашков П.А.

Введение в современные веб-технологии

Кудряшев А.В., Светашков П.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Базовый курс веб-технологий предназначен для освоения основ HTML, CSS и Javascript. Не описывая всех возможностей, заложенных в эти языки, курс охватывает необходимый и достаточный базис для построения эффективных HTML-документов в соответствии с действующими стандартами. Курс состоит из набора лекций и лабораторных работ. Лекции содержат как теоретические сведения,...
Введение в стандарты Web

Введение в стандарты Web

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
любому, кто хочет изучить Web-дизайн на основе стандартов Web с самого начала. Задача курса состоит в том, чтобы сделать читателя, имеющего не более чем общие представления о просмотре Web, достаточно компетентным в использовании CSS и HTML, и дать базовые знания об использовании сценариев JavaScript, и о том как они вписываются в общую картину. Курс должен дать достаточно...
Введение в XNA Гайдуков С.А.

Введение в XNA

Гайдуков С.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Данный курс описывает процесс разработки высокопроизводительных графических приложений Windows Forms на основе XNA Framework. Постепенно, шаг за шагом, читатель учится создавать указанные приложения для платформы .NET начиная с простейшей заливки формы константным цветом и заканчивая полноценным хранителем экрана, использующим шейдеры. Чтобы не допустить типовых ошибок...
Вверх