X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики Тюкачев Н. А., Хлебостроев В. Г.

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики

Авторы:
Издательство: ЛАНЬ
Издание: 2-е, стер.
ISBN 978-5-8114-8988-6; 2022 г.
Кол-во страниц: 320

Положить в корзину

Предварительный просмотр:

О книге:

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и ее основные команды. Приводятся простые примеры 2D графики.
Книга предназначена для студентов, обучающихся по направлениям группы «Информатика и вычислительная техника», «Информационная безопасность», «Электроника, радиотехника и системы связи» среднего профессионального образования, а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования. К книге прилагаются дополнительные материалы, доступные в электронной библиотечной системе «Лань» по ссылке или QR-коду, указанным ниже.

Вверх