Год ( По возрастанию | По убыванию )
Компьютерная графика
Тонкости и хитрости Adobe Photoshop
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом до прохождения платных экспресс курсов. Автор данной книги, известный мастер работы в Photoshop, постарался максимально облегчить пользователям эту задачу, выбрав наиболее оптимальную методику – освоение Photoshop посредством создания реалистичных изображений...
Секреты компьютерной верстки в InDesign для Windows и Мacintosh
В настоящем издании освещаются приемы работы в InDesign – приложении для дизайна и макетирования. С помощью подробных пошаговых инструкций автор объясняет, как создавать документ, добавлять страницы, импортировать и форматировать текст, работать с иллюстрациями и таблицами, управлять цветом, готовить публикации к печати и многое другое. Здесь во всех подробностях рассмотрены...
Illustrator для Windows и Macintosh
Данная книга является отличным пособием для самостоятельного изучения программы Adobe Illustrator CSх – графического редактора для создания и обработки векторной графики. Удобное изложение материала от простого к сложному, пошаговые инструкции облегчат процесс изучения. Новые полезные сведения почерпнут и читатели, имеющие опыт работы в Adobe Illustrator. В настоящем...
Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3: Учебное пособие.
Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами&дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение материала представлено в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. В компактном виде описаны возможности программы - начиная от создания изображения, его редактирования, цветокоррекции и...
Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4. Самоучитель
Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDRAW. Издание дает полное представление о работе программы. Все рассматриваемые приемы создания компьютерной графики проиллюстрированы. Каждый пример сопровождается подробной пошаговой инструкцией его выполнения. Материал подготовлен с учетом особенностей официальной русской версии CorelDRAW, что позволит начинающему...
Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Современный компьютерный дизайн – это серьезная, и достаточно динамично развивающаяся отрасль. С каждым годом дизайнерам и художникам приходится решать все более сложные и разносторонние задачи. Теперь от них требуется знание не только своей узкой специализации. Для реализации проектов необходим комплексный подход. Программа Photoshop CS4, входящая в пакет Creative...
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения компьютерной графики — растрового редактора Adobe Photoshop.Материал книги представлен в виде занятий с практическими заданиями, содержащими подробные алгоритмы их выполнения. Занятия построены таким образом, что читатель...
Создание параметрической модели в редакторе APM Graph: Практический учебный курс APM WinMachine для студентов всех спец. всех форм обучения
Рассмотрено создание параметрических моделей в редакторе APM Graph.
Работаем в Poser 6
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, выражений лица, жестов, причесок и анимации различных персонажей от животного до человека, а также по созданию сцен, оснащенных различными бутафорскими предметами, с определенным...
Издательские системы. Компьютерная издательская графика. Часть 1
В пособии рассматриваются основные модели, подходы и методики для решения задач подготовки полиграфической продукции с использованием настольных издательских систем. Первая часть пособия состоит из трех разделов: подготовка текстовых материалов, подготовка векторной графики и многополосная верстка. По каждому разделу предлагается цикл лабораторных работ, позволяющий...
Примеры выполнения самостоятельных работ по компьютерной геометрии и графике. Методические указания к самостоятельным работам
В данных методических указаниях к самостоятельным работам собраны примеры программирования трехмерных геометрических моделей по дисциплине «Компьютерная геометрия и графика». Методические указания предназначены для студентов 1 курса специальности 654700- информационные системы и соответствуют рабочей программе дисциплины «Компьютерная геометрия и графика».
Вверх