
Год ( По возрастанию | По убыванию )
Компьютерная графика

Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS3: Учебное пособие.
Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами&дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение материала представлено в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. В компактном виде описаны возможности программы - начиная от создания изображения, его редактирования, цветокоррекции и...

Промышленный дизайн в AutoCAD 2018
Данное издание предназначено для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса «Инженерная и компьютерная графика». Учебное пособие содержит методические материалы по созданию, редактированию и оформлению чертежей по стандартам ЕСКД. В работе описаны режимы и инструменты трехмерного рабочего пространства графической системы AutoCAD. Рассмотрены методы...

Компьютерное моделирование в промышленном дизайне
В окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия. Данная работа посвящена применению трёхмерного компьютерного моделирования для проектирования промышленных изделий различного назначения:...

Основы графического дизайна на компьютере в Photoshop CS6
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop CS6 студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение представлено в виде конкретных упражнений с поэтапным выполнением. В компактном виде описаны возможности редактора – начиная от создания изображения, его редактирования, цветокоррекции до сохранения...

Подготовка сложных документов в FrameMaker
Книга посвящена настольной издательской системе Adobe FrameMaker 10 – одной из самых мощных современных программ подготовки сложных публикаций. Обсуждаются почти все ресурсы неструктурной версии пакета. Особое внимание уделено приемам макетирования объемных технических изданий: работе со стилями, применению шаблонов, сборке индексов и оглавлений, конвертации в онлайновые...

Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros: учебно-методическое пособие
В учебно-методическом пособии «Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros» представлены пошаговые рекомендации по использованию программ Autodesk 3DS Max и Rhinoceros в художественном проектировании ювелирных изделий. Рассматриваются основные теоретические аспекты освоения навыков 3D-моделирования, а также инструменты, с помощью...

QuarkXpress 7.0/7.3/8.0 для Windows и Мacintosh
В книге описывается издательская система QuarkXpress, которая наряду с программой Indesign является стандартом для верстки полноцветных многостраничных изданий (книг, журналов, газет). Прочтя книгу, вы научитесь правильно компоновать текст, фотографии, графические объекты, таблицы, а затем составлять из них законченный макет. В итоге вы сможете создавать проекты различной...

Компьютерная графика
В пособии рассматриваются основы работы с векторной графикой в программе CorelDRAW. Благодаря богатому иллюстративному материалу, примерам, специальным пошаговым инструкциям и тренировочным упражнениям данное учебно-методическое пособие значительно облегчит усвоение материала и овладение способами создания графических работ с помощью компьютера даже начинающим. В тексте...

Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Рассмотрено построение электронных геометрических моделей, выполнение чертежей сначала простых геометрических...

Издательские системы. Компьютерная издательская графика. Часть 1
В пособии рассматриваются основные модели, подходы и методики для решения задач подготовки полиграфической продукции с использованием настольных издательских систем. Первая часть пособия состоит из трех разделов: подготовка текстовых материалов, подготовка векторной графики и многополосная верстка. По каждому разделу предлагается цикл лабораторных работ, позволяющий...

Моделирование формирования оптического изображения
Учебное пособие подготовлено на кафедре прикладной и компьютерной оптики СПбГУ ИТМО и предназначено для подготовки магистров по профилю 200400.06 «Компьютерная оптика». В пособии излагаются основные теоретические положения, необходимые для практического моделирования формирования оптических изображений. В конце каждой главы предлагаются вопросы для обсуждения и задачи...

Работаем в Poser 6
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, выражений лица, жестов, причесок и анимации различных персонажей от животного до человека, а также по созданию сцен, оснащенных различными бутафорскими предметами, с определенным...

Компьютерный дизайн. Векторная графика: учебно-методическое пособие
Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных изображений. Данное пособие позволяет в полном объеме освоить инструменты работы с векторными изображениями – создание и редактирование стандартных примитивов и кривых Безье, настройка множества типов заливок и обводок,...

Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов
Программа Adobe Photoshop Lightroom была разработана исключительно для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом, позволяющим фотографам импортировать, сортировать и организовывать изображения. Книга, которую вы держите в руках, была также написана для фотографов и неотделима от программы Lightroom. Автор книги,...

Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельного изучения, для работы в школе во внеурочной и проектной деятельности учащихся, а также как элективный или профильный курс в средней школе. Пособие расширяет представления...

Photoshop ®. 100 простых приемов и советов
Если вы уже освоили азы программы Photoshop и хотите перейти к выполнению более сложных задач, эта книга для вас. В ней приводятся весьма полезные методики, которые позволят вам выполнять художественную обработку фотографий на профессиональном уровне. В книге представлены пошаговые инструкции для выполнения 100 упражнений. Описание каждого из них сопровождается красочными...

Компьютерная графика. AutoCAD 2013-2014
Учебное пособие по дисциплине «Инженерная графика» можно использовать в преподавании дисциплин имеющих раздел «Компьютерная графика», для освоения программы AutoCAD.
В пособии изложены способы построения двумерных и трехмерных объектов в AutoCAD 2013, 2014.
Пособие включает ряд упражнений, при выполнении которых пользователь постепенно осваивает приемы построения двумерных...

Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4. Самоучитель
Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDRAW. Издание дает полное представление о работе программы. Все рассматриваемые приемы создания компьютерной графики проиллюстрированы. Каждый пример сопровождается подробной пошаговой инструкцией его выполнения. Материал подготовлен с учетом особенностей официальной русской версии CorelDRAW, что позволит начинающему...

WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что...

Основы работы в КОМПАС-ГРАФИК V14
Практикум содержит сведения, необходимые для выполнения лабораторных работ и практических заданий по курсу «Инженерная и компьютерная графика» средствами компьютерной графики, и позволяет освоить приемы создания двумерных чертежей в программе «КОМПАС-График». Большое количество подробно рассмотренных заданий позволяют увеличить долю самостоятельности в изучении графического...
Вверх