X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Компьютерная литература

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio Дашко Ю.В., Заика А.А.

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio

Дашко Ю.В., Заика А.А. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс посвящен основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Он предназначен для C#-программистов (студентов специальности «Прикладная информатика»). Курс будет реализован в виде дисциплины регионального компонента учебного плана указанной специальности. Курс начинается с описания...
Разработка компьютерных игр для Windows Phone 7 с использованием технологий Silverlight и XNA Заика А.А

Разработка компьютерных игр для Windows Phone 7 с использованием технологий Silverlight и XNA

Заика А.А Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс посвящен разработке игровых приложений для Windows Phone 7 с использованием технологий Silverlight и XNA. Предназначен для студентов специальности "Прикладная информатика (по областям)", старших школьников, владеющих основами программирования на C#. В ходе освоения курса слушатели получат знания по разработке в среде VisualStudio 2010, изучат особенности программирования...
Разработка компьютерных игр на языке Python Sweigart A.

Разработка компьютерных игр на языке Python

Sweigart A. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
This book takes an approach: show the source code for games right up front and explain programming principles from the examples. Programming isn't hard. But it is hard to find learning materials that teach you to do interesting things with programming. Other computer books go over many topics that most newbie coders don't need. This course will teach you how to program...
Разработка компьютерных игр с помощью Python и Pygame Sweigart A.

Разработка компьютерных игр с помощью Python и Pygame

Sweigart A. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
This course will teach you how to make graphical computer games with the Pygame framework (also called the Pygame library) in the Python programming language. Pygame makes it easy to create programs with 2D graphics. The course starts with a short introduction to how the Pygame library works and the functions it provides. Then it provides the complete source code for...
Оптимизация игр в Unity 5 Дикинсон К.

Оптимизация игр в Unity 5

Дикинсон К. Год: 2017
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных...
Информатика. Практикум в среде Microsoft Office 2016 Журавлев А.Е.

Информатика. Практикум в среде Microsoft Office 2016

Журавлев А.Е. Год: 2018. Издание: 1-е изд.
В пособии рассмотрены основные компоненты типичного офисного пакета на примере продукта Microsoft Office 2016. Приведены наиболее часто использующиеся подходы и механизмы текстового (Word), формульного (Equation) и графического (Visio) редактора, табличного процессора (Excel), системы подготовки презентаций (PowerPoint) и системы управления базами банных (Access)....
Построение шрифтов в Fontforge Кузьменко А.А., Филиппова Л.Б., Филиппов Р.А., Рак Е.В., Леонов Ю.А., Сазонова А.С., Мартыненко А.А.

Построение шрифтов в Fontforge

Кузьменко А.А., Филиппова Л.Б., Филиппов Р.А., Рак Е.В., Леонов Ю.А., Сазонова А.С., Мартыненко А.А. Год: 2018
Рассмотрены основные критерии и способы проектирования шрифтовых элементов. Описаны особенности создания шрифтов в программе Fontforge. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров...
Разработка игр и теория развлечений Костер Р.

Разработка игр и теория развлечений

Костер Р. Год: 2018
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры. Книга будет интересна широкому кругу читателей,...
Цифровая экономика. Электронный бизнес и электронная коммерция Сковиков А.Г.

Цифровая экономика. Электронный бизнес и электронная коммерция

Сковиков А.Г. Год: 2019. Издание: 1-е изд.
В учебном пособии раскрываются вопросы современного состояния дел в области электронной коммерции в России и за рубежом. Настоящее пособие отвечает требованиям Федеральных государственных образовательных стандартов высшего профессионального образования третьего поколения и включает следующие обязательные разделы: все аспекты моделей и механизмов реализации основных...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2020
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Введение в разработку компьютерных игр Загарских А. С., Хорошавин А. А., Александров Э. Э.

Введение в разработку компьютерных игр

Загарских А. С., Хорошавин А. А., Александров Э. Э. Год: 2020
В пособии приводятся краткие теоретические сведения и изложения содержания практических занятий, методические указания и требования к курсовому проекту по дисциплине “Основы разработки компьютерных игр” направления подготовки магистратуры 09.04.03 “Прикладная информатика” по профилю “Технологии разработки компьютерных игр”. Учебное пособие фокусируется на разработке...
Базы данных. Проектирование, программирование, управление и администрирование Волк В. К.

Базы данных. Проектирование, программирование, управление и администрирование

Волк В. К. Год: 2021
Базы данных — одно из направлений IT-индустрии, в рамках которого традиционно рассматриваются технологии надежного хранения больших объемов информации, ее эффективного поиска и извлечения по запросам потребителей. Материал, представленный в учебнике, охватывает основные фазы жизненного цикла базы данных: последовательно обсуждаются основные концепции, проблематика...
Секреты крутых фото на iPhone Келби С.

Секреты крутых фото на iPhone

Келби С. Год: 2022
Методы, принципы и инструменты съемки, которыми пользуются высококлассные и профессиональные фотографы, теперь доступны каждому из вас! Для этого не нужен громоздкий дорогущий фотоаппарат – достаточно вашего iPhone! Автор самых крутых книг по фото рассказывает, как создавать потрясающие снимки, неотличимые от работ лучших профессиональных фотографов. Вы узнаете, как...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2022. Издание: 2-е изд., стер.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2023. Издание: 3-е изд., стер.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2023. Издание: 4-е изд., испр.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Оно построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В нем не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, элементы языка разбираются в процессе изложения основного материала...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2024. Издание: 4-е изд., стер.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
...2345
Последние просмотренные
Вверх