X
Расширенный поиск
Все разделы
Корзина
у вас нет товаров

Год ( По возрастанию | По убыванию )

Компьютерная литература

Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2024. Издание: 4-е изд., стер.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2023. Издание: 3-е изд., стер.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2023. Издание: 4-е изд., испр.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Оно построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В нем не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, элементы языка разбираются в процессе изложения основного материала...
Секреты крутых фото на iPhone Келби С.

Секреты крутых фото на iPhone

Келби С. Год: 2022
Методы, принципы и инструменты съемки, которыми пользуются высококлассные и профессиональные фотографы, теперь доступны каждому из вас! Для этого не нужен громоздкий дорогущий фотоаппарат – достаточно вашего iPhone! Автор самых крутых книг по фото рассказывает, как создавать потрясающие снимки, неотличимые от работ лучших профессиональных фотографов. Вы узнаете, как...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2022. Издание: 2-е изд., стер.
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Базы данных. Проектирование, программирование, управление и администрирование Волк В. К.

Базы данных. Проектирование, программирование, управление и администрирование

Волк В. К. Год: 2021
Базы данных — одно из направлений IT-индустрии, в рамках которого традиционно рассматриваются технологии надежного хранения больших объемов информации, ее эффективного поиска и извлечения по запросам потребителей. Материал, представленный в учебнике, охватывает основные фазы жизненного цикла базы данных: последовательно обсуждаются основные концепции, проблематика...
Разработка игр на языке JavaScript Беляев С. А.

Разработка игр на языке JavaScript

Беляев С. А. Год: 2020
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала...
Введение в разработку компьютерных игр Загарских А. С., Хорошавин А. А., Александров Э. Э.

Введение в разработку компьютерных игр

Загарских А. С., Хорошавин А. А., Александров Э. Э. Год: 2020
В пособии приводятся краткие теоретические сведения и изложения содержания практических занятий, методические указания и требования к курсовому проекту по дисциплине “Основы разработки компьютерных игр” направления подготовки магистратуры 09.04.03 “Прикладная информатика” по профилю “Технологии разработки компьютерных игр”. Учебное пособие фокусируется на разработке...
Цифровая экономика. Электронный бизнес и электронная коммерция Сковиков А.Г.

Цифровая экономика. Электронный бизнес и электронная коммерция

Сковиков А.Г. Год: 2019. Издание: 1-е изд.
В учебном пособии раскрываются вопросы современного состояния дел в области электронной коммерции в России и за рубежом. Настоящее пособие отвечает требованиям Федеральных государственных образовательных стандартов высшего профессионального образования третьего поколения и включает следующие обязательные разделы: все аспекты моделей и механизмов реализации основных...
Информатика. Практикум в среде Microsoft Office 2016 Журавлев А.Е.

Информатика. Практикум в среде Microsoft Office 2016

Журавлев А.Е. Год: 2018. Издание: 1-е изд.
В пособии рассмотрены основные компоненты типичного офисного пакета на примере продукта Microsoft Office 2016. Приведены наиболее часто использующиеся подходы и механизмы текстового (Word), формульного (Equation) и графического (Visio) редактора, табличного процессора (Excel), системы подготовки презентаций (PowerPoint) и системы управления базами банных (Access)....
Построение шрифтов в Fontforge Кузьменко А.А., Филиппова Л.Б., Филиппов Р.А., Рак Е.В., Леонов Ю.А., Сазонова А.С., Мартыненко А.А.

Построение шрифтов в Fontforge

Кузьменко А.А., Филиппова Л.Б., Филиппов Р.А., Рак Е.В., Леонов Ю.А., Сазонова А.С., Мартыненко А.А. Год: 2018
Рассмотрены основные критерии и способы проектирования шрифтовых элементов. Описаны особенности создания шрифтов в программе Fontforge. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров...
Разработка игр и теория развлечений Костер Р.

Разработка игр и теория развлечений

Костер Р. Год: 2018
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры. Книга будет интересна широкому кругу читателей,...
Оптимизация игр в Unity 5 Дикинсон К.

Оптимизация игр в Unity 5

Дикинсон К. Год: 2017
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных...
Основы работы в OpenOffice

Основы работы в OpenOffice

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Курс посвящен основам работы в OpenOffice.org. В курсе подробно рассказывается как эффективно работать с текстовым процессором Writer, электронной таблицей Calc, пакетом презентационной графики Impress, редактором векторной графики Draw, базой данных Base и редактором формул Math.
Работа в Microsoft Excel XP

Работа в Microsoft Excel XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Excel XP. В курсе даются базовые понятия для работы с электронными таблицами Excel.
Работа в Microsoft Word XP

Работа в Microsoft Word XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Word XP. В курсе даются базовые понятия для работы с документами Word, форматированию, создание таблиц и печати.
Работа в Microsoft Access XP

Работа в Microsoft Access XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Access XP. Курс содержит конкретные указания по созданию и использованию баз данных Microsoft Access. С его помощью можно достичь уровня достаточного для разработки сложных приложений, предназначенных для многопользовательской работы.
Работа в Microsoft Excel 2007 Спиридонов О.В.

Работа в Microsoft Excel 2007

Спиридонов О.В. Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Microsoft Office Excel – основной, в настоящее время, редактор, с помощью которого можно создавать и форматировать таблицы, анализировать данные. Версия Microsoft Office Excel 2007, помимо новых возможностей, отличается еще и новым интерфейсом, а, следовательно, и новыми методами и приемами работы. Курс начинается со знакомства с новым интерфейсом Excel 2007. Показаны...
Работа в Microsoft FrontPage XP

Работа в Microsoft FrontPage XP

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft FrontPage XP. Microsoft FrontPage 2002 - это обширная прикладная программа (приложение), которую можно использовать для разработки сайтов. Эта сложная программа содержит все, что вам требуется для создания сайтов, от простой веб-сводки до сложного веб-магазина розничной...
Работа в Microsoft Outlook X

Работа в Microsoft Outlook X

Год: 2016. Издание: 2-е изд.
Краткий курс из серии "Шаг за шагом" знакомит с основными возможностями работы с Microsoft Outlook XP. Microsoft Outlook 2002 является коммуникационным приложением, помогающим более эффективно распоряжаться своим временем и информацией, а также предоставляющим возможность быстро публиковать данные и работать совместно с коллегами.
1234...
Вверх